Ờ quên. Về map của devil: Đầu tiên là chả xem được information của Heroes, cái này có lẽ theo thời gian chưa làm xong, ko sao. Ultimate cooldown...
Cái cọc đó thì phải đổi target allow của cọc. @devil: ủa, dzậy hả? tui nghĩ đúng chứ. Chưa chắc đã bắn được invulnerable đâu. Mà có bắn được tụi...
@Zed: lộn rồi, thêm vô Target Allowed Invulnerable và Vulnerable. Phải thêm cả 2. Thêm Invulnerable vô thôi không thì nó sẽ chỉ tìm thằng nào...
@devil: Àh, bây giờ mới thấy à ^^. Dùng cái possesion là nghĩ ra từ hồi trước, tạo ra phong cách riêng ^^. Nhưng có mỗi đoạn bug là nếu 2 con...
Cái rì mà trông rắc rối vậy devil? Trông như selection system double click... Về chuyện WEU selection system thì đồng ý với devil, mình có cách...
Đang bận phát triển cái map nhưng cũng sẽ test hộ devil ^^, thứ 2 này mới down về coi được. He he, làm xong AI cho Hero rồi, làm lại cả cái board...
Mấy cái feature Glow với path đó thì thấy hết rồi. Nhưng củ chuối bỏ xừ, chỉ cần dùng WEU mở bất kỳ một map nào ra là map tăng lên 1Mb lun. Hôm...
Thế à? Hover cũng chơi được cái đó ^^. Từ trước đến giờ chỉ dùg Hover làm giả quân bay thôi. Trông mấy con rồng bay bay mà hoá ra là ground unit...
Ủa, sao chơi map devil rồi à? Sao không thấy trên đây? Devil à, up lại coi T_T @Zed: của khỉ, muốn nó bay lên thì phải chỉnh movement type thành...
Vớ vẩn, đã không nói rõ cái real thứ 2 là velocity còn lắm điều. Thế à??? He he he :)):)) Có trò vui rồi. @devil: Làm spell nghe cool wá T_T,...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).