@dunglachem: - Chả có gì là phức tạp, chơi ở môi trường nào 1 thời gian thì mình cũng sẽ thích hợp mới môi trường đó... Cũng như việc du học sinh...
Người Taiwan với Hongkong ít khi dùng Tiếng Anh, chủ yếu vì ko thích thể hiện =)), lâu lâu dùng vài từ nhỏ thoai... Mà qua chơi thì chắc là im...
IAH đi đến chân tường rồi nên mới làm liều như VTC. Mấy cái item Double up kia lại đi cho free permanent :))
^ - ờ, cái gì ko ghi ngày đối với TW thì là vĩnh viễn, còn đối với ở Sing thì là 1 Ngày hoặc vĩnh viễn, cai chuyện mở Bat Supply thì khả năng nhận...
Xác định hẳn đi rồi chơi, nhiều đứa cứ thấy chữ Tàu là lại ầm lên hay cùng lắm chơi vài ngày là bỏ
^ - Cấm làm gì, sao ko fix luôn đi. Đừng nói là ko biết fix :}}
Chơi con Deimos ở Sing thế nào thì chả biết nhưng chơi ở TW thì rất dễ bị ăn kick =))
^ - Ko phải lo, bắn dc vài ngày nản hết thôi =))
Skull-11 bắn zombie khá tốt, nhưng ko tốt = Skull-5 hay AS50 nên chúng nó ít sài Skull-11
Giờ ví dụ ta hook cái Drop Weapon nhé ? register_clcmd("drop", "cmd_drop") và public cmd_drop(id) { if(cant_drop_weapon[id])...
^ - Nhiều người muốn chơi cũng ko dc =))
^ - Giả sử làm cây SL8 dựa trên cây G3SG1 nhé, vậy mình hook cái forward primary attack để play soundfire của sl8, Nếu mình play mà ko chặn sound...
AK Golden đó ko bị hư Crosshair vì nó ko thay firesound
^ - Khoảng 1GB hoặc hơn. game này chơi ở SIng thì quá dễ dàng, nhưng coi chừng gặp trẻ trâu hay hack =))
^ - Có nên đổi tên topic từ "[CSO][Singapore] Counter Strike Online của Singapore - 2012" -> "[CSO] Counter Strike Online - 2013" không nhỉ...
^ - Ta đang chơi ở CSO TW đấy, chả qua cái topic TW đóng rồi, nên qua đây thôi =.=. Vả lại 2 CSO cũng giống nhau, chỉ khác quốc gia...
^ - Thế nó chạy 2 cái firesound 1 lúc thì tính sao ?
^ - Ờ, hiện tại là vậy :-". Trong tương lai có thể tiến bộ hơn
^ - Đầy, nhưng có điều ko khẩu nào thay đổi dc firesound cả
Thêm súng mới vẫn làm dc, nhưng mà súng đó thay sound sài phương pháp của Russia thì nòng nó bị tê liệt rồi, ko giãn dc nữa
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).