Thx nhìu ... cậu còn skin source kô . có thì cho tớ lun.. thx nhìu
Thực ra cũng đâu có j khó . mở cây súng đó = HLMV . nhìn bên dưới có 2 ô scale đó . 1 cái là scale bone còn 1 cái là model . mún scale lên 2 lần...
Thì Scale model = JHLMV lên 2 -> 3 lần . rồi chỉnh lại tia lửa cho chuẩn Kô pác nào down cây TMP này về rồi à .. có thì share với .. đang cần ,...
Ai down cây Tmp này rồi cho tui với .. trên chuối ko down đc http://www.gamebanana.com/skins/96392 ... thx :D :D
Ông rip nhiều súng lắm à mà sao nhìu thế ..... làm từng cái thoy chứ , share tôi làm đỡ cho . nhà kô chơi đc COD nên ko rip đc :D :D ;)) ;))...
Chịu .. tôi cũng chuyển từng cái đấy chứ Mà ông rip cái j thế .. weapon à ??
Minh_97 hướng dẫn ở trên đó . !!!
Texture model CS là Bmp chứ đâu như COD là DSS .. đưa hết đây tớ chuyển qua bmp cho
Tăng fps trong qc . !
Animation này lỗi j mà phải sửa ???
Mở model đấy mới bị hay mở cái nào cũng bị ?? Có 1 lần tớ đang nghịch thì mất điện .. đến lúc có điện bật máy lên cũng bị vậy , cài lại MS3D cũng...
Là sao .. tức là khi thêm bone compiler nó báo lỗi hbox à .. nếu thế thì zô qc xóa toàn bộ hbox đi là xong
Tớ thì còn chưa cả biết tác dụng của hitbox nữa .. Lâu lâu mới zô .. ko bít cái pic MW2 lặn đâu rồi nhỉ
Thì chắc tại cậu cắt tex ra nên khi compiler nó tự chỉnh lại size cho phù hợp .. nếu compiler = MS3d thì cái tex sẽ méo mó . còn = HL Model View...
Compiler = JHLMV là xong .. compiler = MS3D nó mới bị thế
Mở mấy cái shoot1 2 3 ... đó = notepad .. xóa cái time 0 , time 1 đi rồi compiler lại xem .. chưa đc thì xóa tiếp .. :D
Mấy cây convert xong lỗi nếu chỉ tay hoặc súng sai vị trí còn fix đc chứ nếu tay súng bay loạn xạ thì chịu thoy
Model CSS mặc định nó đã như thế . mún làm thì phải thêm bone
CS 1.6 thì có kéo .. còn CSS kô có .. kô phải lỗi j đâu .. mún làm cho nó kéo ra cũng đc mà
Thế cái vụ tay súng bay loạn xạ vẫn chưa bác nào tìm ra à .. mò cả buổi cũng chả hiểu là tại sao ...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).