^ Cài card mạng ảo thử xem bạn :)
^ Topic về sprites của box là để thừa hả bạn? Mình ko trả lời đc, nhưng mình chỉ muốn nói vậy thôi :|
^ Cứ nhìn v, để 1 smd save model rồi từ từ cắt + compile xem nó có hở phần nào ko là đc :D
^ Còn tùy model bạn ạ, mình ko biết tại sao. Mình cũng hay bị dính vụ ko kéo giảm đc với 1 số model
^ Sao lại có nexon ở đây :-??
^ Bình tĩnh bạn ơi, anim ak mới khác hẳn cây cũ. Làm mới lại ko dễ đâu.
Em thấy cách này hơi dài. Em dùng cách này nè: Cứ làm anim bình thường, đến dạng cần lấy sang ref thì để đó, giữ nguyên ở chế độ anim, chon...
Để sau đi. Dạo này ta bận ôn thi ko có tg mở máy cũ nữa =))
Bí mật ;))
Cảm ơn sự góp ý nhiệt tình tất cả mọi người, mình đã có quyết định rồi :) Xin cảm ơn rất nhiều. CSCFE ver mới sẽ ra mắt trong 1 ngày bất ngờ ko xa...
^ Hay nhỉ. Nhưng đây là chỉ cho skin à? Hay pack tất? Còn vấn đề chạy cùng với những cái khác như metahook :-??
Tức là khi mình lock model thì khi ai đó decompile ra sẽ chẳng nhận đc cái gì hết. Còn nếu ko lock thì sẽ như 1 model bt.
Cứ chọn một cái theo ý bạn muốn ấy. Team sẽ tổng hợp lại :D
CSCFE-Counter Fire đang được rất nhiều anh/em/bạn trong và ngoài box chú ý. Gần đây, team mình đã làm gần xong công việc cho beta mới(tầm 80% rồi...
Anim run đâu ông anh? :-w Em làm đủ mà =='
^ Skin đủ gần hết rồi, vấn đề ra release bao nhiêu thôi. Ít nhất là đủ dùng từ h đến tháng 7 nếu update từ 3-4 bản =))
^ Chắc í bạn là cho to lên ở origin cho đẹp hơn đấy anh ạ :) Nhìn gần lại ấy mà
^ Cắt bớt chỗ ống tay nữa đi. Cái tay poly mới to :3cool_nosebleed:
^ Assign lại thôi :-" Assign súng thì dễ chứ có gì đâu :6cool_smile:
^ Phải rồi. Dĩ nhiên bị như vậy vì nó cắt bỏ face và vertex cũ để thay bằng ver mới và face mới mà :7cool_feel_good:
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).