Nhìn sơ qua trông map de_forge có vẻ giống map de_cbble thì phải :-?? Còn map de_mirage trông hao hao giống map nào đó ở v23b em đã từng chơi. :-?
trong ngon đó nhưng poly những 30k, cuộc đời sao bất công. :((
Sau khi extract mấy file pk3 trong COD 1 ra em thấy toàn những file ko có đuôi nên ko biết nó thuộc định dạng gì để cho vào ms3d, ai biết có thể...
^ Ghép với rìu thì đúng anim hơn ;))
Nhìn cây búa là thấy ghép bone.
Nếu ko có plug chắc không thể cho mỗi melee wpn một anim của nhân vật đâu ạ. @chief: cái đó em làm tư file extract, chứ ko làm từ file rip, dáng...
Đã xong Ultimax100, sẵn sàng chém p w thôi http://img10.imageshack.us/img10/1158/ultiw.jpg Chẳng hỉu sao ko chèn ảnh vào đc, mọi người bấm vào...
Đúng đấy, moij người cố gẩng beta trước khi hết hè nào \m/. Sau khi xong m14 và ultimax em sẽ lao đầu vào chém chỗ p w những cây còn thiếu cùng...
nếu edit mesh hand css thì vẫn có thể cho thành hand rose đc mà. ;))
Các bác chỉ giùm em: Đọc lta thì có mấy cái dòng này: Chỉ biết, đây là anim cho cái tên bone đó (chính xác là anim idle), có 3 keyframes cứ 1...
cây m37 stakeout kìa X_X, 1 phần nó lòi ra bao tay kìa X_X Em hỏi lun: cây mp5k4 hay a4 gì đó, anim là y hệt mp5 hay khác vậy. :-?
fix rồi :D, lúc upload quên lại đặt cỡ là 100x75 để làm avarta =))
sau một buổi chiều hành hạ cái tay lady, đây là thành quả: \m/ [IMG] Love you more than I did before. :))
Khi compile nó ra cái này, mọi người xem dùm lỗi gì và cách fix với. :( bogus bone index 3073 .\/handlay.smd : 41 4.375600 -2.288489 -6.875295...
Tuyệt vời! Tex ak đẹp quá đi! Việt Nam muôn năm. \m/
Đẹp nhỉ, tiện bạn làm luôn cây AK-47 đi, Việt Nam hay dùng loại này mà. \m/
Tex rất ý nghĩa đấy bạn ạ. Nhưng hơi bị đơn điệu. :-?
^ Như kiểu obj bị mất mtl đấy hả anh? :-?? :-?
Mất uv tức là nó như thế nào hả bác trish? Có thể cho em thử fix đc ko. :D
@theanh: Bác import cái obj bị đen màu vào, chọn cùng bị đen rồi vào face--> subdivide (2 hay 3 hay 4 đều đc hết :-" ) là ok. Đấy là em vừa thử...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).