hình như cái mà ngón tay dài ko liên quan đến việc chém đc xa hoặc gần mà do có code quy định là chém trúng trong vòng bán kính bao nhiêu(nghĩ vậy...
^ đơn giản tức là zom nó chỉ biết chém gần, ko biết cần súng bắn, nên ít hơn.
a há, poly 2k 1 khẩu x tầm 40 khẩu thì tính sao [IMG]
ô, cảm ơn donkist, tính làm p w mà poly tầm 2k thì [IMG] may mà có cậu hướng dẫn, há ha, bây h thì [IMG]
có ai biết tool nào trong ms3d để giảm poly ko, để làm p,w ý...
smooth nốt cây đó để nó thành tar21 bánh kem àh =))
đã fix và ok, cảm ơn bác cái auto smooth nó nằm ở đây vậy? :-??
nhìn cái ngón tay và mấy chỗ đc chỉ mũi tên, trông như thủy tinh ý, phẳng phẳng =))
text vẫn bình thường, ko có lỗi gì cả :(
có ai biết khắc phục lỗi này ko: [IMG] xem ở hlmv thì lại ko thấy lỗi như thế
cái này chắc ghép bone, lấy con tôm sông gold rip ra thoai...(vụ retex tui ko giỏi cho lắm =)) )
đấy là con thompsonex của cso thì phải...(trên nhãn ghi thế)
con đấy hand cf 100%, ghép bone... :D
phải, tui đây, tui chính là king_ler vnz đây @rpk_gold: hàng của bạn đã xong, đang up(sẽ có trong giây lát) , pic đây : [IMG] ---------- Post...
@rockman: share tui con m4a1 đấy đc ko, cảm ơn nhiều, sẽ +dép (nút +dép ở đâu nhỉ???)
ý em là cái toạ độ ở hbox trong qc ý...
có ai biết cách định vị trí 1 joint trong không gian ko, chỉ em với...
vào userconfig.cfg ở trong cstrike rồi thêm dòng: mp_consistency "0" là đc
cái T thường chỉ cho player thôi chắc vì tex nó to hay gì đó, có ai biết giảm nhanh poly 1 skin ko [IMG]
có ai biết cách giảm poly 1 skin xuống ko(làm nhanh nhá, ko phải là xoá từng vertical đi đâu) ? tại làm p w mà poly tầm 2k thì........ [IMG]
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).