Bug demo đấy =)) .
Nó bị nẩy lên rồi bay gần giống đường cung...
Thế cái knockback của búa có làm được không anh @@ ?
Có lẽ nghĩ lại đúng đấy, từ cái hồi mà chú Problem đổi thành F5... Ta có để ý nhiều người hỏi về 1010 với F5 có gì khác nhau...
À phải rồi... Toàn những người lăm le dao, búa, rìu móc sau lưng zombie mà không lo về vấn đề không được frag thì hưởng ứng mạnh rồi.. Chắc zm2...
Cái vụ tính exp cho Zombie United có lẽ nên tách ra riêng.
À đúng rồi, ở team cũ từng có ý định làm thêm ZM2 cho phong phú... Ý kiến các đồng chí thế nào ~:>..
Chỉ xảy ra ở CSO Korean... Ví dụ AW50 thay cho AWP, HK416 thay cho M4a1.. còn lại các weapon ở CSO TW đều khác nhau rõ rệt.
Kéo ra mấy trang trước đi... Có nói nhưng không nhìn thấy
Nói lần cuối, nếu muốn add thêm model player vào game mà vẫn đảm bảo có đủ animation kể cả fast run không phải rig lại... Chỉ cần mất công dùng...
2xm4KRwDxvM Video về Skull-1, vì máy dùng HeadPhone không có loa nên không record sound được
Fix được, do file txt bị lệch thông số mà thôi... Vẫn đang không thích cái vụ fastrun.
Vì ngày trước ăn theo cái type laucher nên nó cứ theo vòng cung, chắc giờ có 2 type laucher riêng rồi... Có nên làm thêm 1 cái hàm cho phép...
Mất thì chấp nhận thôi... Chưa ai mất pass mà lấy lại được đâu
Làm được model mà chỉ nhìn qua hình ảnh thì người ấy là 1 modeller chuyên nghiệp rồi... nếu có file model của nó thì may ra còn rip về được.
Hai tháng sau may ra mới có smd cho nó..
Vậy thế nên đừng bạn nào giục release nhé =))... Chậm mà chắc.
SB7gSzi_l0Q Haven't finished it yet.... Coming soon :>
Hình như anh đưa nhầm link cái folder MF của anh
Nếu có khả năng làm thì đầy đủ ~:>
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).