Là một loại để lưu trữ các biến tương tự array. Nhấn lùi lại vài trang, đã có người nói vấn đề này rồi. ice. dragon đấy
Sao mấy cái bài viết về phần tạo effect cho từng player mình đọc chả hiểu gì cả :X
OK rồi, mình đã làm 1 system hạn chế tấn công vào boss đó rồi ---------- Post added at 19:48 ---------- Previous post was at 19:43 ----------...
Mình nhớ đã cài cho con boss này là chỉ player tương ứng khi giết mới đc vàng mà
-on cam / -off cam ??? không đọc hả bạn :o •Map có hệ thống Auto Gain Exp à? Chạy vòng vòng cũng lên cấp . chạy ở đâu ---------- Post added...
Leo ơi. Test thử bản 1.9.7 của mình xem có bị lỗ không. Phần terrain thì thật sự mình kém lắm,
cái gì đấy ? đấy đâu phải giới thiệu về map. Hãy giới thiệu chi tiết đi. kèm theo hình nữa. Nãy giờ chỉ thấy pos mấy cái ảnh "nền "
Dầu sao v1.9.7 cũng ra rồi. ns làm gì cái này nữa :D
giới thiệu vài hình về game play + skills đi. Sao post toàn cảnh vậy ?
Cập nhật phiên bản 1.9.7. Chắc có khá nhiều lỗi nên chơi xong nhớ góp ý nha :D
Làm vậy cũng được nhưng em muốn làm = trigger cho tốt hơn. Mà làm = gui hay jass vậy
1. Item đấy chỉ là item được lưu trong biến hashtable còn item hiện ra chỉ là item "giả" nên nếu add skill crit này vào nó sẽ add thẳng vào hero,...
Đúng rối đấy anh Tom ạ. Giống skills crit đấy, nhưng em cần là bằng trigger để add vào nhân vật khi mặc đồ. :D Mệt, cái code setup nó dài quá,...
Leo ơi, chỉ giúp mình cái xdame = trigger đi !
ai giúp cái nào. Map chỉ còn chờ cái này nưa thôi
Có ai làm được skil xdame bằng gui hoặc jas được ko. Post cho mình xem vs
Có bằng niềm tin à. Mình lục cả chục lần mà không thấy
Nói một đàng .... ... Làm một nẻo ... Bảo là x25 mà coi lại x mấy rồi
Post xem cái phần "Initialization" hoặc phần liên quan xem bạn đã làm việc với nó chưa ??? mà
Xem lại triggering unit xem sao ? và code này là code thuộc loại dung để "loop" thao tác cho một trigger spells của bạn phải không. Nếu đúng thì...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).