Chiêu invoker dùng timerutils chạy timer sau 1 khoảng thời gian thì deal damage thôi.
@kingwar: aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Cậu giúp đc mềnh thì tốt quá :
Event item drop ra đất chẳng hạn,hoặc event create item dưới đất,chạy 1 cái timer,kết thúc timer nếu item đó ko thuộc sở hữu của ai thì remove,đc ko?
Không,mình có terrain rồi,nhưng nó xấu quá cần chăm chút sửa đổi thôi :D
^ Cast holy light cho tất cả unit trong phạm vi @_@
Ai giỏi làm terrain pm mình với,mình sáng tạo kém quá :(
@Zheng He dùng system xecast trong cái map mình post mấy trang trước.
Thử dùng cách mỗi nửa giây tạo 1 illusion của heroes(100% dmg) vào chỗ nào kín kín,cho nó attack 1 con mobs 1 tỷ máu chẳng hạn xem nó mất bao...
Được,nhưng vô cùng nặng. Mỗi giây,tính dame theo công thức đấy,xong change lv ability của heroes sang lv có damage mới.
@ZhengHe : Kiss me :*
Vào model editor phần sequence xóa bớt animation 2 đi rồi import lại,không khuyến khích dùng cách này.
Lấy mấy cái map làm = world editor làm đồ án tốt nghiệp được không nhờ :D
^ ^ +Học a có b -->event unit learn a skill,điều kiện skill là a,add ability b cho a,đơn giản vậy mà. +Thêm missile->Tạo hashtable,set...
Đăng nhập toàn kêu dữ liệu đã thông qua xong đứng im đấy suốt,lâu lắm mới đặt đc cái tên nhân vật hay,nản vl.Em đăng ký làm top uninstall game...
^ ^ Creep Revive kia lỗi rồi, E: unit die-->Trigger Unit là unit bị chết C: unit của hostile ko phải summon A: wait 10-25s ->trong thời gian này...
^ Không không và không,mình làm giống hệt kiếm thế ko thay đổi gì (trừ những cái ko thể như hồi sinh nga my) để đỡ tốn thời gian balance lại không...
@wordeditor: [IMG] một số thông tin về spell Channel
Mình cần hỗ trợ phát triển map ko cần góp ý kiểu đẹp quá xấu quá nên ko public lên đây,vả lại đang phát triển nên còn nhiều lỗi,up mới liên tục...
Những phái ngoại công chiêu thức ko có tốc độ xuất chiêu sau mỗi đòn tấn công đều được + 100% atk speed mà :D,ko biết cách thức hoạt động của kiếm...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).