Rồi lại như DD2 , về làng phát tụt fps sml vì giờ ko phải chỉ là cái hub pepe-30 Chỉ sợ Map to mà bọn quái nó chạy xa thì lại nhọc công đuổi ,...
Ngon lành rồi !kojima
Con ronin này có phải dùng mấy cái trick cancel như nioh 2 không , mấy cái đấy bấm nhọc vl mà nhiều khi là ngoài ý định của dev Còn nếu trong...
game cũ lock 60 fps dùng LS lên 120fps mượt mà nhé hoặc máy chỉ kéo dc 70 fps , vậy thì lock hẳn 60 rồi bật LS lên là dc 120 , chơi nó khác bọt...
Hiệu quả nhé , dùng cho mấy con game 10 năm tuổi cũng dc luôn Chỉ là ko nên dùng khi chỉ có 30fps gốc , vì nó delay input ,với khi dùng thì gpu...
t cũng đang để auto , bấm cái detect vào game để borderless là nhận luôn mà , trên rog ally hay pc cũng thế Để biết game có nhận lossless scaling...
ủa tôi đang xài lossless scaling cpu cũng làm gì có igpu có lộn ko vậy
Action cũng ok , nhưng mà 2024 rồi cái combat nhìn còn chả nuột bằng game 2014 , action không ra action , single player chứ có phải mmo đâu Ví dụ...
Con Amalur combat ngon lắm đấy bạn dám so sánh với mớ hổ lốn cái này à pepe-14 Animation nhiều khi nó còn ngon hơn con game 2024 này [MEDIA]
Artstyle borderland + quả gameplay nhìn còn chán hơn cái gameplay leak Ai cứu bioware hộ worry-125
vãi 33 tuổi mà mặt già chát thế có lộn từ 43 ko vậy
Phá posture bar Sau thanh stamina thì có vẻ là thanh posture đang là hot trend pepe-1 [MEDIA]
DAV [IMG] [IMG] Còn đây là của DAI [IMG]
là cái L mẹ gì cũng chơi dc chắc trừ mỗi thú tương lai chắc chơi dc cả thú !kojima
thằng midori hình như đâu có biết gì về Ninty leak Pyoro mới có
Làm persona thì đúng hơn , cái UI từ hồi persona 5 ra vô số bọn bắt đầu học theo , chứ trước turnbase toàn chọn command theo list
chờ gameplay ,thấy bảo là artstyle in game nó khác , cơ mà éo tin , rip DA pepe-26 Bioware magic thế là hết
Thằng slave nhiều khi không biết chữ ở đó qua nhật dc mấy năm biết viết thư pháp :))
không những chỉ đỡ mà còn có animation lếch người sang né đòn nữa vốn chả cần nhiêu khê thế nhưng xem kĩ mối thấy animation nó đầu tư chứ ko phải...
[IMG] [IMG]
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).