Mặt con AMZ ok mà, mặt paladin với assassin thì hãm éo ngửi dc :)) sao phải nhét á với đen, mà còn cái nét qua mắt nhìn của tụi tây lông nữa chứ
Moạ, nhìn vô hồn vãi :))
Chuẩn, ko có cướp đồ thì nghỉ :v
Thằng Relic tôi thấy nó hay ở chỗ luôn cải tiến, dám thử cái mới nên đâm ra đôi lúc dở quá, flop nặng, và trong thời buổi kinh doanh mà lợi nhuận...
Chắc do cái tông màu và animation khựng khựng rồi.
Không, hay đi đây đó nên ra sân bay như cơm bữa thôi :))
Nhìn thân thuộc yêu thương ghê, dịch nằm nhà chả được đi đâu nhìn sân bay lại chạnh lòng :))
Thì đúng vậy còn gì :))
Vâng ạ, người đọc sách nhiều, hiểu biết nhiều và cởi mở nhưng tranh luận thì cứ phải công kích cá nhân và phán xét người khác vì có quan điểm khác...
Chuẩn luôn, nó có cái hay của nó, còn chửi thì vẫn chửi chơi thì vẫn chơi :)) cái bối cảnh lịch sử trong mỗi game nó xây dựng vẫn là quá ngon. Chỉ...
Chuẩn luôn, còn cách tân cả cái Pop, rồi thử nghiệm một loạt game chiến thuật và nhiều thứ khác nữa. Giờ quanh đi quẩn lại vắt sữa mấy game liền.
Bạn ơi, tranh luận vào đúng chủ đề cái và đừng có cái kiểu công kích cá nhân thếnhé, ko làm bản thân to lên được đâu. Art đẹp thì sao, doanh thu...
Ôi sale sợ quá cơ, lấy sale với score ra so luôn. Thế sale bằng fifa của EA và Cod của Activ chưa, thấy 2 thằng đó ăn chửi chưa. Đang chửi về game...
U uồi sợ thế. Ubi là cty game, không phải cty chuyên khảo cổ hay giáo dục. Sản phẩm là game, game mà chơi không vui thì chơi làm gì. Thế giới đẹp...
Thêm mấy anh mù tiếng anh, mấy đoạn chèo thuyền tâm sự lê thê nên ghét nữa :)) rồi chả hiểu mẹ gì về các tuyến nhân vật luôn
Chậm lúc đầu thôi lúc sau quái nó đông lại nhanh, vây cho chạy tụt quần :))
:)) thành DMC luôn à
Ảo à :))
Cutscene cũng không còn là đỉnh cao nữa rồi :))
Chưa chắc về team M$ đã được duyệt ý tưởng làm game vậy như bên anh S$ đâu :))
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).