Khoảng vài phút nữa em đưa anh tiếp pack 2 súng mới và vài cái bổ sung lẫn fix nho nhỏ nữa.
Ra SFSMG (Tempest) anh em dòng họ của SFGun (Blaster) mình thì thích gọi là xanh xanh bựa bựa =)), nói chung cây này damage nhỏ và độ giật cũng...
Tình hình có lẽ là 2:30 chiều sẽ bảo trì xong, lâu khiếp :-ss
À quên mất thêm 3 biến nữa cho burn , và (tỉ lệ bị burn mỗi shoot) cho Flamethrower. Anh nhớ làm vụ burn này áp dụng cho Flamethrower luôn nha.
Ok, để em config. Anh để cầm súng tay trái rồi thử cái effect xem, em thấy nó ăn nhập nhưng mà khi di chuyển thì nó nảy lên nảy xuống, với lại...
Em nhờ lần trước cầm nó chỉ zoom1 mà ta :-?
Thứ 4 cơ .
Trời ơi ngon thế 8->
À anh làm cho type của Musket nó hiểu 2 biến recoil và shake nữa nha.
Thực chất em nghĩ cái vụ này không cần đến attachment. Đây: http://www.mediafire.com/?4pzl7dpqvlpjx6h Anh làm thử xem, cho animation flash1...
Nhưng mà anh nhìn kĩ thì tay nó bị vuông vuông và nốt nhạc khi addtive ko được đẹp cho lắm.
Vụ seq thì em không tìm thấy plugin import .seq. Thế thì việc add effect mấy nốt nhạc cho Guitar làm được đúng không anh?
Em vừa nghĩ ra 1 cách làm muzzle riêng cho vài súng đặc biệt là dùng mdl như effect của Dragon Claw, anh làm được không nhỉ :-?
Không phải, đó là chỉnh tầm ngang dùng để config Skull-9 và Katana. Em test nhiều hơn anh nên em biết
Cũng như shoot luôn anh .
Nhìn giao diện thì nó là CSO TW. Korea với China đâu ra.
Theo CSO thì khi shoot xong thì nó về idle1 chứ không phải idle2.
Muốn đấm cho non vài phát vì tội đồ xịn :-w
Cây PKM em đưa link anh đã fix tia lửa. Nhờ anh làm thêm vài cái này: Trong CSO mọi MG trừ M249 đều có shell riêng. Rainbow Gun nó có 3 sound...
NST Knife của anh Tùng có 3 biến riêng, radius, angle_attack và multiattack nên khỏi lo.
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).