Có ai biết "chính xác" đường dẫn của effect tóe máu gây slow khi chém nảy dam của BH trong Dota ko?
Nó sẽ gây lag nhiều hơn là lỗi. (Mà lag cũng có thể cho là 1 lỗi, nhỉ ^^)
Có cách nào 1 Player play 1 sound mà Player enemy ko thể nghe thấy ko?
Protect rồi mà nó vẫn bẻ ra chế được, vậy thằng này cũng khủng đấy chứ? =))
Đấy là JASS mà ..
Chỉnh : Art - Animation - Cast Point = 0.00 thì unit sẽ cast spell ngay lập tức. Còn "Ko làm gián đoạn hành động"? Ko có cách nào. Chọn skill khác...
Câu thứ nhất : Có leak. Để ko leak thì phải : Special Effect - Create a special effect at loc[0] using...
Thực sự ko ai biết vụ này à? :(
Chụp hình lên có tác dụng gì?? =)) Có lẽ vì là AI nên có lệnh order tự động đánh enemy unit ở gần, đó chính là nguyên nhân bỏ Charge .
Quote... .
Là chỉnh cast đầu tiên, chứ sao lại sau cùng?
Vì nó đang phải thực hiện War Storm nên ko thể cast Far Sight và Shockwave cùng lúc đó được. Thử chỉnh Animation - Cast Backswing và Animation -...
Mình làm trigger ép ngọc cho item, trigger có hoạt động, nhưng ko hiểu sao khi ép xong, "ngọc" ko biến mất ("ngọc" là item dạng charged dùng 1...
Cái sound lúc con Tuskarr trong Dota dùng ulti hất target lên là có sẵn hay import nhỉ? Cái tiếng giống như tiếng chim kêu ấy? Nếu có sẵn thì mình...
Post trigger lên đây biết ngay .
Thanks guy :) !
Cậu xóa kiểu gì mà tớ import vào map rồi test thì bị Fatal bật ra ấy. v Nhanh ẩu đoảng =)).
Nhờ ai biết chỉnh sửa model chỉnh dùm mình cái effect ulti của IO trong Dota thành chính xác như trong hình, cụ thể là xóa bớt mấy cái hạt bay...
Chào Leo. Cậu có biết cách move 1 unit mà ko bị mất order (bằng GUI) ko? Mình hỏi trong Topic hỏi đáp thì toàn mấy ông Jass nhảy vào trả lời, ko...
Lạ nhỉ? Mình để ý thấy 1 số custom model, khi thay đổi Scaling Value, thay vì to lên hoặc bé đi, nó lại thay đổi "độ cao" (hay là "độ dày" tính...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).