đó là diều không thể không thể thêm hoặc sửa vị trí của các loại hud (event) trong CS đc cái của ông cường thực ra là ẩn hết các hud của CS rồi...
CSO TW update gì mà lâu thế không bít sốt ruột woa
vì súng nó dài hơn tầm xa của zoom ^^
liên kết với nst_wpn ^^ xem nó dùng include nào thì cho hết vào
tất nhiên là ent attacker và victim phải tồn tại thì tất nhiên cả victim và attacker đều là player thì nó mới hiện DeathMsg chứ
ExecuteHam(Ham_TakeDamage, victim, attacker, attacker, damage, DMG_BULLET) DMG_BULLET ==> dạng của damage (bom, dạn ,....) (thường dùng cái này)...
gửi hết sma rồi mà xin gì nữa ^^. cái plugin mới nhất tớ gửi chạy hand bình thường chứ có vấn đề gì đâu nhỉ
her.tex đẹp nhỉ.có map nào có rồi mà dúng tex css như này không.gưit tớ cái
đây mới chỉ reg ham takedamage cho player thôi còn reg cho CZBOT thì phải như này #include <amxmodx> #include <hamsandwich new g_hamczbots,...
nhấp nháy sub model khi bắn chứ gì.cái đó đã nói từ trước là sẽ bị rồi mà thấy plugin cũng ổn định đấy chứ.có lỗi gì to đâu nhi
tưởng là cái CSIE hóa ra là bản CSBU v2 à
cho mượn cái nich chơi cái hunter_boss ^^
giờ mình không có time làm nữa bảo ông HW đưa cho cái plugin CSIE nó làm fasstrun cho default weapon đc đấy
ọc.tưởng có file source của nó ^^ sound gửi hết lên xem nào
sound và hud liên quan đến game play ấy.chứ không phải sound của súng cứ gửi hết lên xem có cái nào đẹp đẹp không
@Killer.Unox: có sound và hud của MW2 không
có class zombie thì phải có 1 native register_class_zombie đúng không total_class thì lấy lúc register class zombie
class zombie thực ra chỉ là 1 id trong TOTAL_CLASS thôi (ví dụ thế).rồi từ id đó mới lấy các thông số từ các biến info khác (thường thì sẽ làm như...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).