Tối qua buồn buồn ngồi nghĩ : Con lion trong Dota, nhìn mặt cũng giống giống sư tử, cũng có bờm tóc to. Sao mình ko làm cho nó thành con sư tử...
[IMG] Ai giúp tui 2 vấn đề đó đc ko ?
Nhất thiết phải nén đi, như thế load mới nhanh, còn vụ muốn giúp đỡ newbie thì vô topic hỏi đáp mà giúp.
Ai trong này biết đệ quy với đệ quy quay lui ko , chỉ tui với !!!
Quên mất .Khi copy spell, cần xem trong spell nó dùng ability nào ( code của ability nằm trong ngoặc ' ... ' , còn string nằm trong ngoặc " ... "...
B1 :Search trên những web như The helper, hiveworkshop, tìm spell cần . B2 :bật map họ lên, vào trigger manager, chọn edit, chọn convert to custom...
http://www.mediafire.com/?gq2go4fnod5tgx5 pack 7 model này , đừng thấy 120 kb mà tưởng ko phải nhé, tại anh nén chế độ ultra của 7zip nên nó thế....
Bộ model 7 con tui làmtừhôm wa đến giờ mới xong nè, ai cần con nào thì pm nhé . (nhìn dưới chữ ký ấy) Texture xài trong game, ko cần import, size...
Giáp siêu xay da chả đen ? =)) 1 lần đc 2 cái : ví dụ cái chân đi : có 2 cái chân, cái này đối xứng cái kia, vậy chỉ cần lấy 1 cái , lật ngược nó...
8.5mb á ? Xài mấy công cụ giảm size model đi ông ơi. Tui đang học làm model để tự model cho map mình này, vừa làm xong con hero co' 58 kb , sung...
hehehe tớ ngồi làm lại rồi, ko cần fix chi mất công. Biết tại sao có vụ đó ko ? Sau 1 hồi mày mò phát hiện mấy điều sau : Khi texture cho nhân vật...
Các bác click vào xem hình này : [ATTACH] có chức năng tách geoset mà ko có chức năng gộp lại , làm lỗi animation, ọc sữa, làm mất cả buổi...
Ai biết có chương trình nào gộp geoset lại ko ? mdlvis chỉ cho detach as geo set (tách nhóm verticles thành geoset ), chứ ko cho gộp geo lại. LƯU...
bỏ những nửa năm làm, thì làm từ zero đi ko chịu ? Ngay cái ấn tượng ban đầu là đạo terrain, đạo tướng, đạo ý tưởng là thấy nản rồi.. Có phát...
Ko phải đâu. Ý anh là : ví dụ có 1 con model có 1 geoset thôi, từ đầu đến chân có 1 geoset thôi, nhưng anh muốn chia ra , tay thì cho texture này,...
thanks nhé tuma. Mà thực ra ko cần tạo file portrait đâu. Cứ lưu camera trong file model .Test rồi, 7 con đều work. Nhưng nói về texture, làm sao...
[ATTACH] Chiều giờ mày mò làm đc 7 con đó. (click vào để phóng to hình lên ) Size tuyệt vời - từ 55~ 92 kb , texture-in-game.Animation bình...
[ATTACH] file từ 330kb xuống còn 82 kb :)) chôm file Hero demon hunter trong MPQ, xóa vũ khí, và chọn cho nó texture mới. Xóa 1 số animation ko...
À các bạn pro đồ họa cho hỏi tại sao lại dùng 3dsmax 5 ( ai pro cũng dùng cái này ) mà ko dùng bản mới ? vừa sửa xong model con Hero demon hunter...
Ravior ơi, cho hỏi cách dùng blp có sẵn của MPQ đi. Tình hình là vầy nè : - trên hive , down nhiều rồi , thấy mấy model mà nó nói dùng built-in...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).