Grimoire \ Enable Colorizer ?
chụp hộ cái hình mà ko thấy hiện Name, Tooltip nói vậy chả biết trả lời sao.
- hình có effect của một ability bất kỳ (flashy nhất?) - chụp tooltip của một số ability / item :cuteonion38:
trước tiên phải đọc nội quy đã, ok? về vấn đề trên, tham khảo Tạo các wave creep (Spawn units over time) ở trong Tổng hợp các bài hướng dẫn và...
@chủ topic: bài giới thiệu về map của bạn chưa có chút gì gây hứng thú cho người đọc cả, người ta cần thêm thông tin về map thì bạn từ chối cung...
> On đi :8cool_cry: ...................................................... dùng VM/PM đi
> Ăn gạch + Close topic sớm :1cool_choler: cẩn thận ăn thẻ =))
bạn thông cảm, ko có mà post lung tung = thẻ 3pts (là ít) =)) cho nên... :1onion33:
sau wait làm sao biết được player nào với player nào mà dùng "giá trị số" ?
cần 2 cái library RegisterPlayerUnitEvent và Dummy - protect campaign: chưa nghe bao giờ - thay đổi "primary attribute" ở trong game interface....
có hình thì tốt nhưng cần hình trong game, hình trên google thì post làm gì =))
với dummy unit có Art - Animation - Cast Point: 0.00 thì có thể cast ability ngay lập tức, và chú ý: dummy phải đang nhìn về phía target (nếu...
Stock Maximum = 0 ?
meh, dùng Slow Aura (Tornado) để attach.
trong tooltip, cái chỗ: deals 1.25 * SM + 1.75 * KT damage nên cho màu nổi lên (dễ nhìn) ngoài ra nên có chat command hiển thị damage đã tính. Ít...
đơn giản thì làm hộ cái demo? ok? >:D<
Anh em có vấn đề gì về cách làm map hãy hỏi, ai biết sẽ trả lời. Nghiêm cấm việc: - ko trả lời mà cứ chat nhảm 3:-O - trả lời ko rõ ràng...
vẫn edit animation Stand 2 đó, cho 2 hoặc 3 vào "Rarity" thử xem tên các animation là gì? nói chung ability biến hình sẽ "add alternate tag...
do animation đó không lặp, dùng War3 Model Editor, vào Window \ Sequences Manager, right-click \ edit (hoặc double-click) vào animation đó, bỏ...
làm gì có vụ này nhỉ? chỉ có vụ di chuyển vào chỗ đất nghiêng (dốc chẳng hạn) thì unit sẽ nghiêng theo thôi, cái này thì đặt: Art - Maximum...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).