ah cái nỳ thì dễ, cứ check velocity mà set anim thôi :)
Anim run của súng là gì nhỉ? Giống như fastrun anim của anh tùng à?
Huehue, down về vọc kiếm bug đưa lên phá chơi:))
@dias: cái đó ta biết mà. Dao phải làm distance riêng chứ, sao lại chung đc. Ví dụ là cây dao nata đó.
Sao chỉ support distance chung chung thế, làm distance riêng cho stab và slash đi.
tại server toàn dính lổi bad file model nên mới vậy đó. server hiện đang dùng.model của cso nst beta3 mà.
Bắn súng có cảm giác hơn....................................
công nhận bọn Tàu lắm trò thật :)) http://www.youtube.com/watch?v=lIU2IBRbkus&feature=relmfu
that's it! any idea dias?..............
sao tự nhiên phát rảnh đi làm medal dùm bọn clan nhỉ ?:8cool_matrix:
RU method :)) ...............................
Server IP động, hình như ko add vào favourite được...
Server side hìnhnhư đâu chạy metahook đúng ko nhỉ?
Dias: tui dùng method HL Base code, ko dùng entity nên nó ra thoải mái,ko sợ crash. Dump file là gì th?
Có cách nào để get origin +angle của vị trí thoát lỗ đạn trên súng không nhỉ?
bác chơi khó thằng em rồi...nếu vậy em cũng chịu:))
Hình như là mua, không đi chung với model đâu.
cái đó emotion, rồi sẽ update hết th
cũng có ý nghĩa lắm đấy :):2cool_misdoubt:
mới tìm được clip làm cốt truyện CSO nè :D http://www.youtube.com/watch?v=134S6WkgZH4&feature=related
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).