Luật ko cấm, nhưng cũng ko nên làm quá nhiều. Có lẽ nên tập trung làm tốt 1 con đi đã, như tôi này, làm 3 con xong cũng có đc cái giải gì đâu =)).
Hết hôm nay là đóng sổ nhỉ. Ko biết mình có phải người cuối cùng ko nữa ^^!
Nếu muốn nó tạo bóng thì... đúng vậy.
Đăng ký ko quên :)
Cho hỏi làm thế nào để "MUI trong MUI"? Vd như mình muốn cho 1 unit slide, đến 1 distance nhất định thì chết (cái này thì dễ rồi). Trên đường...
Và người có kinh nghiệm ăn tạ thâm niên thì đc gọi là ăn Tạ Tiền Bối. :))
Chẳng hiểu tạ với gạch, với spam thì liên quan gì với nhau nhỉ? =))
Trình độ cũng chẳng cao siêu j, nhưng có lẽ cũng có chút thành quả, mong là ko làm các bạn thất vọng ^^!
Uhm... Nhưng dù sao nó cũng đỡ mập mờ hơn 2 vòng kia 1 chút.. :-? P/s : Cám ơn J. Thực ra lúc đầu cũng ko định thi, nhưng có lẽ cũng nên cọ sát...
Ko có nói vòng 1, là 1 trong 3 vòng. =))
Nói chung chắc chỉ tủ đc mỗi vòng thuộc tính, các vòng khác đành phải chờ thôi. ^^
Rex ko thấy làm giám khảo nữa nhỉ, giờ lại là Shadow.. Đúng là tuổi trẻ tài cao ^^.
Quote lần cuối. Hix...mệt quá! À quên, map đây . Ơ sao nó ko tự động gộp thành 1 post nhỉ?? TOM: 611...
Quote ...
Hashtable thì mình chịu rồi, chưa xài bao giờ. Ai giúp dùm phần MUI với, fix đc cái kia nhưng vẫn chưa MUI đc...
Vậy là chỉ cần chỉnh cái đấy là vừa fix đc bug vừa MUI luôn hả bạn?
Cái chiêu ở ảnh cuối nên làm unit bay lên bằng trigger thì sẽ hợp hơn là tạo dummy cast Impale.
Cho mình hỏi cái chiêu Meethook của mình bị làm sao mà khi sợi xích chạm vào unit thì bị khựng lại ~1s rồi mới kéo lại (chứ ko chạm phát kéo lại...
Thì vì chưa biết là có còn cách nào hay ko nên hỏi, nếu bất khả thi thì thôi.
Ko phải, ý là 1 unit dang bị trói bởi Aerial Shackles thì ko cast Aerial Shackles vào unit đấy đc nữa.
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).