Bieber tuyển tập ;D [img] [img] [img] [img]
Cho mình hỏi cách làm skill hút agi của Murloc trong Dota, tức là cứ mỗi lần đánh thì hút 1 lượng agi của mục tiêu, và trả lại sau vài giây. Chỗ...
Lần sau post trigger vào tab code nhé. Nhìn trigger của em mà anh hoa cả mắt, chưa biết ý tưởng của em khi làm trigger này là gì thì làm sao biết...
Hỏi kiểu j mà lằng nhằng thế này. Có nghĩa là giết 1 con quái gọi là A đi, thì add skill A, giết 1 con khác ko phải là A thì xóa skill A add skill...
Tại sao ko đặt tất cả icon vào 1 file duy nhất, khi ấn lên thì hiển thị như 1 bảng với tất cả icon nằm trên đấy, rất tiện lợi khi sử dụng mà lại...
Không phải tại casting time. Chỉnh ở phần unit Art Animation - Cast Point = 0 Sao làm như thế xong mình vẫn ko thấy j nhỉ? Hay là phải...
^ ^ Mình vào JNG1.5 rồi vào edit tileset, chọn những tileset mình cần rồi OK, nhưng ko thấy nó hiện ở đâu để xài cả??
Muốn dùng các tile khác nhau (ko nằm trong cùng 1 bảng) trong 1 map thì làm thế nào nhỉ?
Ý mình là "item illustions" cơ, vì nó ko có sẵn lệnh trong GUI nên phải dùng custom script.
Chắc là test nội bộ .
Cho hỏi lệnh order unit sử dụng skill illustions ntn?
Thôi vậy ai còn demo map ulti ursa trong Dota thì share mình chứ mấy lệnh trong đấy mình ko nhớ rõ lắm.
Thì cứ gọi quá 3 con là kill, ko thì lúc gọi đến lần thứ 5 thì thế nào.
Đây : Untitled Trigger 001 Events Unit - A unit Spawns a summoned unit Conditions (Unit-type of (Summoned unit)) Equal to...
Quên mất, ý mình là bằng GUI, mình mù Jass >_<!
À đó là skill khi hú lên sẽ cộng dam cho Hero = % máu hiện tại của nó (add = abi +dam), check theo thời gian, cứ máu giảm thì dam cũng giảm. Ngày...
. ...
Ai còn cái demo map ulti của Ursa trong Dota thì share mình nhé. Thanks!
Sai rồi, phải là : Events Unit - a unit dies Conditions (Dying unit) equa to (unit A) (Killing unit) equa to (unit B) // nếu chỉ cần unit A chết...
Ok. Yahoo nohandsome_nounmoney, cậu add đi.
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).