nguồn VNZ cái con @#$#%$#$ mày à=))=))=))=))=))
chuẩn \m/ 1,2,3,4,......29,30 char
con này bạn retex lại từ chuối hả:))
đang cố kiềm chế để ko war với tên này mong oko cho nó ăn point:-w:-w
dùng thử thì biết:-" nhưng sound cái này khi vứt súng ra chưa giống CSS lắm ko khó tính thì plugin này ko thể bỏ qua :))
vào folder options mà chỉnh cho nó hiện phần mở rộng của file lên tại lúc nãy ở ngoài quán mà file sma gốc của nó mặc định ko cho bắn vào súng...
tui thik loại 2 =))=))loại 2 lôi cuốn , muốn lôi cuốn phải nhờ đến sontung :))
i_love_sontung =))=))=))=)) ý tưởng của em nè zombie respawn liên tục , ngoại trừ nemesis human unlimited ammo, chia dc class thì sướng ( như...
hehehe xem ra ko cần sửa lại cái cũ rồi =))=))
ai cần cái plugin hiệu ứng vật lý thì down file đính kèm nhé rename lại đuôi txt--->sma rùi complied
tình yêu convert trở lại:-*:-*:-*:-*:-*
cái đó của alliedmod hay của sontung mới update thế của alliedmod thì add vô CSO NST làm j` toàn súng default mà lại xấu nữa
có hiẹu ứng vật lý cho súng thui vứt súng ra nó đập đất rùi nảy lên, đáp vào tường nảy lại, bắn vào súng nằm trên đất súng nảy lên rồi văng ra xa...
tui ko biết mới hỏi cậu :)) mà cậu làm bằng VB6 à
weapon_tracer nhìn dc tia đạn của súng mình thì là weapon_laser_tracer ( cái này củ bựa , cầm khẩu m3 sóc 1 phát nó bắn như bắn............)
ko transparent dc à:( mà cái này lúc đầu làm cho CSS KING giờ ko cần thiết nữa để chiều sửa lại cho CSO NST
model tui cũng có tui bảo plugin cơ mà con witch có 2 plugin cái tui dùng thì thấy cũng ổn giống L4D ở chỗ khi idle nó rên rỉ con Siren...
plugin đó lỗi mà ko cần thiết để model human là 4 nv L4D dc rùi . ___________Auto Merge________________ . xem qua hết rồi zombie class...
phàn đấy xong rùi đang làm cái thay đổi background và menu khi chuyển sang mod L4D code viết xong rùi background cũng xong còn mỗi cái menu...
ec tui ko dám nhận làm dc mod L4D đâu :P đang sửa cái ZP 4.3 cho giống thui up trong fix n update 40 của CSS KING đang làm cái menu chọn nhân vật...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).