^ ^Hỏi vậy ai trả lời ?
Destroy point và group [integer A] như nào nhỉ, lâu ko làm mui quên xừ mất :P!
1 ví dụ do WordEditor làm :
Tại sao khi mình đặt unit làm item shop thì lúc select nó lại ko "nói" gì nhỉ? Như trong Dota khi mình click vào thì có sound set của unit đó ấy?
Làm thế nào để cố định màu của player như trong dota, lúc chuẩn bị vào game ấy? Đại loại như ko cho chọn màu nữa mà vào slot nào là mang màu đấy,...
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Map hay nhỉ, thêm hoa hoét vào nhìn thơ mộng phết =)). Mình thấy lạ nếu bạn này là con trai đấy =)). Map đẹp lắm!
Nói rõ 1 chút đi bạn. set Ctimer = started timer à? Event cứ để ko như vậy à?
Mình cần hướng dẫn cách làm nhiều cái Timer (đồng hồ đếm ngược), gọi là cái gì... Timer trong mục action ấy (ko nhớ chính xác). Mình tạo 2 cái nó...
Chưa test nhưng thấy cái này ko ổn thật, theo mình nên để hạ cánh ko chết và chạm vào nhà thì mất máu chứ ko chết luôn, cả cái vụ thêm nhiều loại...
Dù sao cũng là một map có triển vọng, chủ map cố lên nhé! :D
Sao cả str lẫn agi đều tăng sát thương vật lý à :D? Mà bao giờ mới có map demo đây...
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
-ah (anti hackmap) xong những dòng chat biến mất hết. Chẳng biết xóa kiểu gì nữa.
ý mình không phải xóa messages, là xóa những dòng người chơi chat với nhau ấy, nói sao nhỉ, giống như lệnh -ah mới đúng. Cái trên chỉ xóa messages...
Xóa những dòng chat (giống như lệnh -clear trong Dota) thì làm thế nào nhỉ?
Uh đang tính làm map toàn nhân vật chính trong truyện Kim Dung ^^.
Cho lên max cũng được, miễn là độ dài các cạnh chia hết cho 32. Vào Scenario > Map size and camera... > đánh dấu Modify map bounds rồi chỉnh ở các...
Uh thì dùng tạm, nhưng mà dùng xong bạn đã "vứt" nó đi chưa mà bảo dùng xong thì vứt? Vứt ở đây là xóa hẳn nó đi chứ không phải dùng xong để đấy....
Unit bỏ channel -> enemy chết nhanh hơn (channel -> hết channel -> enemy die / channel -> bỏ channel -> hole vẫn hút -> vài giây sau, enemy chết).
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).