Move ra box Warcraft còn ăn tạ nhiều gấp 10 lần ý chứ;)).
Thời đại này thì tốt nhất chuyển qua JASS đi, GUI bất tiện lắm. Đang học sang vJass, vì sang v1.23b thì LocalHandleVars kô sử dụng đc nữa (chính...
Cà 2 đều sai hết rồi, nguyên vẹn nó phải thế này call RemoveLocation (udg_Loc[bj_forLoopAIndex])
Cái này gọi là "chôm"=)) .
Mod box War ít on quá... Box càng ngày càng xuống cấp. Tình trạng đào mộ cứ phải gọi là...
Vào topic NÀY. Vào trang cuối, có cả map demo luôn đấy;;).
Nhưng mà làm map Anime thì chả xài Skin đc, bắt buộc phải xài Models thôi;)).
Tên topic nghe quen quen, hình như mình có nói câu này rồi thì phải :)). Lập lại 1 lần nữa;;):
Nhảm nhí, vớ vẩn thật:-j. Cái này cũng đc gọi là "truyền thuyết" à =)).
Giống Blink Strike, khắc phục có 2 cách: _1 Pause rồi Unpause Caster ngay lập tức. _Cách thứ 2 giống như anh Tom nói.
Chỉ có chiêu ulti thì hơi lag tý... Card màn hình cỡ 64MB là chơi đc:)). Convert ra JASS từ từ thôi... Trong quá trình test + sửa bug thì mới...
+++++++++++++++++++++++:-w:-w:-w:-w
Thoải mái đi, kô lag đâu mà sợ:-". Các Version sau bản BETA còn dự định convert hết ra JASS:-".
Post trigger/map lên đây xem, hỏi thế thì đừng mong có người trả lời :|.
Làm giống DotA thì kô bị imba sớm, creep lúc đầu yếu về sau mạnh dần lên.
Thông báo: Đầu tháng 7 hoặc giữa tháng 7 này sẽ ra mắt bản BETA cho mọi người test :)).
[IMG] + Qua.
Integer là số "nguyên". Real là số "thực". Tức là Integer là các số 0, 1, 2, 3, 4, 5, ............. Còn Real là các số 0.01; 0.02; 0.03; 0.04;...
+++++++++++++++++++++++++++.:-o...............
Đâu, đầu tiên là từ Mod Serebi. Xong rồi lúc chat với anh Rex mới để ý cái kiểu đấy. Thế là bắt chước theo để nó thành... trào lưu:)). Mà cũng...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).