CODE JASS scope ScatterShot globals private integer abil_id = 'Shot' // ScatterShot ability rawcode private integer dum_id = 'ehBN'...
Khi tôi lam spell Scatter shot(Dward Sniper) vói Burowed Strike(sand king),trong may phiên bản củ thì kô viêc gi.Nhưng đến phiên bản footmen...
làm theo những gì nó bảo (= Tiếng Anh) là xong :D copy toàn bộ spell mà nó bảo trong abilities, buff, dummy unit mà có ghi trong trigger spell...
thế thì vào nhờ bọn nó chứ tui thì ko khoái
shift + enter rồi nhập giá trị chỉnh level của unit đó
hahaha nếu có thì có bao nhiêu ver dota đây
em ko hiểu về phần handle,structs, scopes, private có ai giúp em viết 1 cái tour về nó đi, nhân tiện chỉ em làm sao để attach file lên forums
dùng photoshop và các layer (có tất từ auto-cast cho đến passive), lên hiveworkshop lấy cái layer và wc3 viewer gì đó để chuyển đuôi sang blp hay...
thế ạ chán nhỉ tốt nhất là dùng photoshop kết hợp layer passive là ok (cái này cũng có trong forums), nếu biết thì icon gì cũng ok hết (tui...
được mà tui làm rồi tạo thêm 1 cái buff nữa sẽ stack được thôi
jass là ngôn ngữ lập trình trong war III do Blizzard phát triển, còn base là dựa vào (tiếng anh thôi)
function Trig_Kontrollpunkte_IsTowerOrHero takes nothing returns boolean local unit U = GetFilterUnit() local boolean Ret = false if not...
trước hết cứ mở mấy cái spell của mấy người làm trong này đi kết hợp đọc cách làm trong mấy theard rồi tự mò là sẽ được (tui cũng vậy nè)
đang nói cho forzen_shade mà zz
cái lucent beam chỉ là skill firebolt hay storm bolt được sửa đi thôi mà
này làm sao để map load nhanh hơn vậy, tui đã dùng optimize 4.7c mà tốc độ load vẫn như rùa, có phải đổi trigger sang jass thì sẽ load nhanh hơn...
bạn gửi map lên đi, như thế mới biết bạn làm thế nào còn sửa chứ ...
eclipse làm bằng trigger GUI dễ leak và bug lắm nếu bạn biết jass thì tui sẽ ném cho zz
cậu phải post lên mới tui mới biết được lỗi ở đâu chứ
Đọc cái này nè http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=103123
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).