Thanks Thêm vài cái is_user_connect vào phát Plugins mượt như tơ :) ---------- Post added at 19:47 ---------- Previous post was at 19:45...
------------------------- done ========================
Nếu id nguyên thì id < 33 <=> id <= 32 mà :)
Em để là id < 33 ; id ++ thì cũng đúng mà :) hay là thay vì thế mình get player nhỉ !
Mấy bác cho em hỏi . Sao lúc em chơi CSO NST ấn ~ mở console trông rất là mượt Còn plugins em làm xong vào vẫn chạy rất tốt nhưng lúc ấn ~ mở...
CrossFire Zero thì không thế :)) .. + ĐỘi ngũ Skiner chuyên nghiệp + Sounder đẳng cấp + Coder nhiệt huyết + ................. MISSON NOT FAIL...
Hì em làm được rồi Lúc trước em cũng đăng kí cho bot rồi nhưng không hiểu sao lại ko được Tự dưg bỏ số 1 đằng sau RegisterHam lại được mới lạ :)...
:) Anh em dùm em cái này với. Sao bot nó chém vào mình mình thành zombie mà nó chém nhau hoặc chém thằng khác thì chết chứ không biến thành zombie...
ZBOT mà :) =========== Mấy anh ko nhìn nó bắn em à ... ZBOT chứ POD BOT gì !
Cuối cùng cũng xong. 2 ngày làm việc ko uổng phí công sức... :) http://www.youtube.com/watch?v=14RgasnC7u8
ANh ch0 em hỏi làm sao để lúc player chết chỉ rơi vũ khí mà mình chỉ định ạ? Ví dụ: nó có AWP hoặc M4a1 thì mới rơi còn ko thì ẩn lun :)
Đâu có. Đầu ván em set cho chúng no thành model con ghost thôi mà. Sao em dùng code của anh ko được vậy? Vụ nhặt C4 ấy ---------- Post added at...
Em đã nói lỗi sai ở trên rồi. Em ko thấy có lỗi sai gì cả .... Nhất là cái nhặt bomb. Code của bác mà ko được :(
----------------- done ====================
Thê này phải không ạ. Vào game nó ko được, chắc em sai rồi. public fw_touch_weapon(ent, id) { if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T) { new...
Mấy bác cho em hỏi làm sao để thằng player chỉ nhặt được C4 ạ? Ko cho nhặt thì dễ chứ cho nhặt 1 cái thì... em ko biết :(
Hình như biến ở ngoài cũng đâu có sao. Lúc vào game ko hiểu sao nó give knife liên tục khoảng 4s là bị dis :( (Có hud buy của dao ấy) CÓ khi nào...
Thật là vô lí :( /* Script generated by Pawn Studio */ #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <fun> #define PLUGIN "TDM Weapon" #define...
Sao lại ||. Đã khác phải cho khác hết , còn cho == mới là || chứ bác :)
Mấy bác sửa dùm em code này với (lỗi out put quá nhiều ED_Alloc : no free edicts) /* Script generated by Pawn Studio */ #include <amxmodx>...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).