Ok thank bạn :)! Cũng mới đọc đc câu này của Tom bên box khác rồi. Lần sau sẽ rút kinh nghiệm :)! Ah mà cho mình hỏi cái Boolean gán giá trị là gì...
Mình có 1 cái trigger đơn giản như này : Events Unit - A unit Learns a skill Conditions (Learned Hero Skill) Equal to...
Có thể hướng dẫn cho mình cụ thể hơn ko? Mình cũng hiểu nôm na cách làm nhưng cụ thể như nào thì mình chịu. Nếu có map demo thì tốt quá! :)
Chỉ cho mình cách làm 1 spell như này với : "1 Hero học 2 skill A và B, A là 1 skill biến hình (chẳng hạn Robo Goblbin) còn B là 1 skill passive....
Down về lấy mấy cái model ;))...
Ủa thế hả? :D Sao lúc trc ko thấy nhi? :D Mà edit nhanh ghê nha ;;), đọc đc đoạn post trc rồi đó ;)).
Thế có ai chịu hướng dẫn cái này cho mình ko nè? =((
KO! :)) Tôi với ông kia là 2 ng khác nhau, và cái tôi hỏi cũng khác nữa. Trả lời dùm đi :)!
Thì đây, mình chỉ sửa dòng màu xanh như bạn bảo thôi : Events Unit - A unit Is attacked Conditions ((Attacking unit) has buff...
Thì giống hệt cái trigger cũ, sửa dòng % change thành If - Conditions (Random integer number between 1 and 100) Less than or equal to (5 x...
Ko đc bạn ơi, mình chỉnh thành (5 x (Unit - Level of Hiden Strength For Unit)) thì nó lại chẳng xuất hiện lần nào.
Cho hỏi bạn 1 chút là nếu muốn % của chiêu Hidden Strength của bạn ko cố định là 30% mà tăng theo lvl thì bỏ dòng dưới thay = cái j à? Cụ thể chút...
Trốn học thế là ko tốt :). Nhưng mà có hướng dẫn đầy đủ thì tốt hơn =)).
Giúp mình làm 1 spell càng mất máu thì càng tăng dam với. Cụ thể là +dam = 10/20/30/40% số máu bị mất, đồng thời 2 tay xuất hiện hiệu ứng [IMG]....
GW đâu rồi trả lời mình đi! :-w
Chín xác =))! But not funny :|!
Sao mình với cậu post cứ bị lệch nhau thế nhỉ :-w. Đã thử lại và đc rồi :)). Nhưng vấn đề là mình muốn cho mờ 1 unit cơ chứ ko fai? hero, giờ làm...
Ah đc rồi :D! Tại gán trực tiếp cho unit nên ko đc :D. Vậy làm sao cho unit xài đc giờ nhỉ :).
Con gì đây =)) [IMG]
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).