Uh skill đó chỉ giảm cooldown qua mỗi level thôi
F-Day : Hero of Heroes 5 Presented by TheManTime Update: - Fix lại tất cả cả các skill của Hero - Fix lại item Cham, sẽ nhận được points khi...
Nếu vậy thì tự nhìn terrain của Rex rùi tự làm lại (dù gì cũng bỏ ra công sức, đỡ hơn mang tiếng copy như trên Oo) .. mà không biết như thế Rex có...
err cái đó...từ từ đã bạn =.=!
nói vậy thì mãi mãi bạn cũng chả có kinh nghiệm để làm mấy map trên..., ví dụ như Kan làm thể loại HD, từ bản X hero siege Fozen đầu tay, rùi đến...
Hiện trên kia Tom chỉ mới phổ biến về Unit, chưa có phổ biến về abilities hay items nên chắc ý cậu ấy là Unit.
thật ra topic này muốn nói gì nhỉ, giúp đỡ là giúp gì O.O, hay là đổi thành Topic hỏi - đáp về Jass hoặc close topic O.o
Làm như trên sẽ bị trùng skill 1 và 2, 2 nên đổi lại bằng chiêu Nova của Lich hoặc các skill Target như Chain Lightning...
chỉ là tọa độ XY thôi 0,0 | 1,0 | 2,0 | 3,0 0,1 | 1,1 | 2,1 | 3,1 0,2 | 1,2 | 2,2 | 3,2 thì ulti ở 3,2 là đúng rùi
ngay cái í kiến chuyển thành chiêu kame trong map TH là thấy không còn melee nữa rùi, melee tính chất quân số đã đông rùi, effect mà còn màu mè...
cũng vừa mới chơi thử + Icon, Tooltip lòe lẹt, + nếu là tự luyện skill theo level thì nên bỏ sách + EXP, mà thấy luyện skill cần level, với lên...
Cách tốt nhất để đến với WE là tự mò mẫm lấy, mò mẫm như thế nào thì tùy ngộ tính và đam mê, xem mấy cái topic đó chắc hẳn các bạn sẽ lười, các...
4 race melee đã rất balance rùi, chỉnh sửa lại cũng đã đau đầu, giờ thêm tộc vào chắc....
Ai cho Kan xin cái font chữ trong map KT được hem :)
hì, close topic này được rùi đó Tom, chuẩn bị cho F-Day Hero of Heroes 5 nào
Kì lạ, 1 poll thì đa số chẳng ai quan tâm xem như chưa có, giờ thì cũng đa số ủng hộ làm tiếp, Kan thì vote 2, nhưng cái Kan vote đó là làm hết...
uhm...có cả vụ này nữa ah, không biết chủ topic có hỏi qua chủ map trước khi lập poll này không nữa, thấy chả có ý nghĩa gì (Kan mà là chủ map thà...
Gamewar hoặc Tom cho Kan hỏi scope CriticalStrike initializer Init globals private constant integer MAX_HANDLE_NO = 8190 private...
trigger 2 event là Dialog - A dialog button is clicked for ReviveHeroDialog, nên Dying unit chả có tác dụng gì, nên ở trigger 1, nên tạo 1 biến...
function grouprandomunit takes group g returns unit local unit array[] u local unit e = null local integer gnum = 0 local...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).