ok thanks proto :D mà cái attachment , VD 1 súng có 3 cái , 3 cái phải chụm lại cái nòng hay chỉ cần 1 cái ???
ok đc rùi thanks toen :) ... làm sao để cho cái muzz nó to hơn ? :-/ vì scale lên model nó to lên => muzz vẫn nhỏ bt hay là edit sprite ??
@5cor : cái đó nó mới bắn xong trúng tường nên k thấy :P thực ra thì bt đấy ^^ ... m16 định remove cái hbs :D @gatung : m4 + m16 cái vòng đó k...
cái đó phải chơi window mode hả ? ps : ai biết disable csdm k ? :D
bị lệch vì scale mesh + bone lên :P
edit lại mấy khẩu này ... mình nghĩ có lẽ giống mw2 hơn roài :) [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img]
cái đó tui nhờ Luan rùi :) với lại tui mù về ms3d =] .... h đang chỉnh sửa mấy khẩu kia .... 5 - 8 khẩu đã giống mw2
ai biết sửa vụ muzzle k giúp tui cái ....
cái plugin killmark 1 cái trong post đầu của nst trong topic amxx kia đó ... :)
ai có plugin CSDM mới nhất k cho tui xin cái :)
@rocxman : ông edit cái killmark của tui đc k ? :D ông làm cho nó tối lại + đậm tí (như cái revenge là ok) .. cái ông mới làm sáng wa :D
edit *: lag =.=" sr duoble pót
uk ok để coi lại XD .... thanks bác cái origin ná .. làm đc rầu :P cây ak đó cũng detail như rpd :)
cái nào x2 ? :-/ có thấy chổ nào muzz đâu
scale mesh + bone lên thì cái muzzle nó mất vì bự hơn => k biết sửa ntn XD
$origin x 0000000 y 0000000 z 000000 ntn` ha ? >.,<
thêm ntn XD ???? .... ai chỉ cái đi :D
cho tui hỏi ... cái qc này .. cái nào là origin đâu ? XD /* ==============================================================================...
cái này k có mode =)) chỉ dùng plugin respawn thôi :) tui cũng k biết mất súng ntn nửa
scale lên thì nó bự lên cả model lun mà :D mw2 phải bẩn chứ ;)) ak rip từ mw2 đây =] nhưng hand hơi nhỏ => k dùng :P [IMG]
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).