mình thốt bạn ít KT bạn ăn nhé :-w
^ hay là sao bản nào gameplay khác bản nào ="=!
Kurki của sniper vô đối [IMG]
[IMG] thời điểm giao gươm của 2 vd hoàn toàn khác nhau nói là khắp nơi mà có 2 vd thì chuyện trùng hợp là dĩ nhiên mắc quá ra hồ hoàn kiếm hỏi...
^ ver cũ mà ="=! mai có nên post xíu skin 1.7 lên không nhỉ đang hơi thắc mắc hand chút xíu ="=!
nhìn xuống thanh taskbar của windown rồi chỉnh CH thành VI không thì vào language setting delete đi bộ gõ tung cẩu là xong btw: cho...
^ tạo uv map thì nên tạo từng phần, chọn kĩ dạng uv hấp tấp là lấp cái đầu ="=!
vụ này mới biết :D @ngochai: dù ms3d vẽ uv luôn cho lẹ rồi tống vào pts mà vẽ tex
^ cái này làm thấy giống giống cách của haward :-? chỉ thấy khác chút bước đầu và có thêm cách tính tỉ lệ :-? hay! để làm thử mà cái này kiểu...
^ cho nó nặng hư máy luôn =))
^ video hả hay là sao nếu video thì xài bandicam full đi
ừ lâu hơn thì lộ cái mặt cáo ra đừng có mà giở trò ném đá giấu tay cô giáo dạy thế là xấu lắm =))
^ chém sao thì chém, mới tạo nick hôm nay :-? chắc lại thằng khỉ nào rảnh hơi
^ không nói cũng không trả lời nhìn tên cái nick kìa :| lại còn vác đi hỏi 1 trong những cái cơ bản nhất của skinning :|
^ dùng file .exe compiled 1 tex 1023 x1023 còn nguyên chưa cắt ra vào mdl luôn ="=!
mò không ra thì chắc không có mà chơi game chút là cheat là sao ="=!
vào option xem phần keybroad coi console nó set phím nào
Ôi miku, miku every where X_X @trishty: tách smd ra mỗi file smd chỉ chứa ~ 3k5 poly thôi
valve hammer 3.5 mình cũng không rành lắm cái này không mod được file .bsp đâu nhé vì .bsp là file đã nén rồi...
chưa bao h nghe qua :-? chắc có thử utube movement no sound xem :-?
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).