@Raivor, nói thêm về phần tạo đường gió mà ko cần xoay Weapon Attachment đi, vì khi xoay thì trong game, mấy cái SFX gắn vào vũ khí cũng bị xoay...
Điếc ko sợ súng thế thì chịu rồi:-w, post thêm vài cái Tutorial nữa cho xôm topic coi.
Cho hỏi cái, có ai biết model này ở game nào ko, nếu biết tên game thì cho xin thêm vài cái model từ game đó đi;;)
HUm, cuối cùng cũng gặp người có tâm huyết;)), nhưng cái kiếm kia poly hơi bị cao đó, nên nhắc trước các bạn về 1 vài giới hạn nhỏ khi làm model:...
Trời ạ, model WOW nặng lắm, model RIP từ Chrono Cross còn nhẹ hơn cả chục lần, ai giúp hộ cái ^:)^
Done and done !!! Có ai biết lấy model từ game Chrono Cross (trên giả lập PS1) ra warcraft III ko giúp với.
-Đấy là model từ hentai game:-w và có quá nhiều đa giác[-X nên ko thích animate. -Muốn thay chain lightning thì dùng custom skin thay vào cái...
Model SHiva đã thấy post lên đâu, còn Bahamut thì nhiều đa giác quá ko thích.
Chịu, ko biết làm custom textures ,thông cảm nhé:| Tranh thủ pót tiếp [IMG] http://wc3r.forumcircle.com/viewtopic.php?t=10006
DÙng cho "head" attachment point Nếu muốn có thể retexture để có cloak mới [IMG]...
choàng kiểu gì, cho xin hình minh họa
Ai muốn nổi tiếng thì mặc bộ attachment này [IMG] http://wc3r.forumcircle.com/viewtopic.php?t=9962
Thế muốn nhân vật chuyển động mà để xương đứng yên thì nó có chuyển động đc ko??Hỏi thế mà cũng hỏi:-w Đây là ví dụ về việc di chuyển xương nhân...
Dùng chuột, mấy ông lười chưa thử mà đã hỏi loạn cả lên:-w
[IMG] Nhìn cái menu bên tay phải(đây là phần editor dành cho chuyển động của nhân vật) -Cái icon bàn tay là để di chuyển xương của nhân vật -Cái...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).