Chưa gì đã thấy cả rổ custom nặng rồi @@, nhất là cái Hellfire castle với con Ragnaros kia @@
Gì chứ? Có ai nói với bạn là model không thiếu hả :|
theo tớ cái bảng độ khó cậu để live như nhau hết đi, thay vào đấy cậu làm 1 cái upgrade tăng armor(hoặc mấy cái lằng nhằng gì tùy cậu) cho creep,...
Sand Tomb cũng là 1 skill của Sandslash trong Pokemon :-" effect y hệt cái skill trong map này :-"
Ở hệ xoắn, nên để pathing blocker là air only, và chuyển leaf storm unit thành movement None, nhìn mấy cái lá bị pathing chặn đuổi theo target 1...
tớ bị mỗi 1 lần :| lúc restart để chụp cái ảnh sét của pikachu giật ko gây dam thì tự nhiên nó bị ngay wave đầu luôn
Không bịt đâu, vẫn để đường đi đó, nếu bịt thì nó cũng đi thẳng ra rồi đập nhà chứ đằng này nó cứ quanh quẩn túm tụm ở cái chỗ ra đấy @tuankiet:...
Lỗi thứ nhất: creep stuck [IMG] Lỗi thứ 2: dường như chain lightning của pikachu không hề gây dam Nên cho model Arcanine nhỏ đi 1 chút Skill...
Unit - Set life of (Triggering Unit) to ((Life of (Triggering Unit)) / 2) thế là xong, zời ạ =))
Cái đấy chỉ là cái check biến Boolean (array) thôi bạn
Cho mình hỏi chút, ở tooltips của buff có level của ability tạo ra buff đó, ví dụ như là :Command Aura __ Level: 3...", trong game interface có...
Không hiểu ý bạn là gì nhưng nếu chỉ là add thêm xp thôi thì chẳng phải GUI có sẵn sao? Có bạn ạ, bạn vào object editor tìm Item Spell Damage...
Tổng hợp các bài hướng dẫn và một số link hữu dụng => Multiboard Các bạn trước khi hỏi chịu khó tìm trong phần hướng dẫn ở ngoài đi.
Thêm thông tin với screenshot đi bạn
Cái trò phá đi xây lại có lẽ bạn phải chỉnh cho mỗi lần cancel building mất tiền thì mới chừa ra được =)) ---------- Post added at 21:08...
Diglett là chuột chũi đấy ;)) Không tin mở pokedex mà xem ;)) Mình có ý kiến là sẽ cho player 1 food, khi nào player đạt đủ điều kiện về số...
cái wave ảo nhất là đám creep có % regen 50% max hp... nhiều khi đánh hộc mồm chả mất tí máu nào của nó, mình nghĩ bạn nên cho nó regen over time :-?
Theo mình sau khi kết chuỗi trigger toss bạn order cho con creep đi về phía cổng là nó không đánh nhà nữa thôi, còn nếu nhà không bị đánh mà vẫn...
À nếu thế thì mình thử rồi, không thay đổi gì cả :D Có lẽ vấn đề là do set và remove quá nhiều biến Location cùng một lúc?
Cái này mình chưa hiểu vấn đề lắm, bạn giải thích thêm được không :D
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).