Tôi mặc xác cái log, đang nói đến lệnh write_file, ông lại lạc đề đấy. Ông Cường mở cái level_up của tôi ra, xem tôi dùng write_file như thế nào,...
Có thế mà cũng phải hỏi :)). Nếu như thư mục không tồn tại thì file không viết ra được (điều kiện bắt buộc là thư mục phải tồn tại, còn file thì...
không được, ông dùng hàm message của scoreboard ấy, vì một số plugin nó dùng entity giết người chứ không phải player nên dùng client_death chỉ...
ừ, dừng đi, nó đã tồn tại quá lâu rồi, quá cũ rồi, hiện tại Sơn tùng chả up lên weapon phiên bản cao hơn cái này rất nhiều rồi
À, tiện đây cho tôi hỏi cái, cái súng phóng lựu của ông Tùng khi reload mà mình chuyển sang súng khác rồi chuyển lại thì reload kiểu gì? Tôi tìm...
Chỉ cần pev_health thôi, còn về damage mình sẽ dùng hàm RegisterHam(Ham_TakeDamage, "func_tuong", "fw_damage")
Tôi biết đó, ông tạo một entity vô hình ra, (đừng set model cho nó, set_pev(ent, pev_mins và pev_maxs) sau đó cho thành SOLID_BBOX
precache_generic là ok. Cái đó khiến player phải down cái file mà mình precache (như file .txt ấy
Ông chief muốn hỏi về cái respawn TS kiểu gì? Tức là khi round mới bắt đầu thì chỉ có 1 - 2 thằng Ts là hồi sinh còn CT thì hồi sinh tất cả chứ gì?
Ông làm hộ tôi skin mấy khẩu đó được không? :D http://www.mediafire.com/myfiles.php#4,1 . Đó , link đó có g4u rifle , nhưng bây giờ tôi ngại viết...
Hì, tôi không dùng skin cso nst đâu, vì cái g4u rifle của tôi khác nst weapon, nên súng phóng lựu có animation khác nhau
chán thật, cf không có súng phóng lựu, lập trình ra súng phóng lựu không được cho vào bản mod, thiệt thòi quá, hu hu, à, có ai hảo tâm làm hộ tôi...
Ai bảo ông không khả thi?Có cần tôi gửi cho mọi người xem cái g4u weapon nó return string như thế nào không? Ông tin là tôi dùng native return...
Có. Set task. Cứ 0.1 giây thì bắn là được
Sau đây là đoạn code của cái burst đó ( 1 shot, 6 shot, 7 shot thì cũng làm tương tự) /* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx>...
Thực chất cái burst này là tăng số lần bắn trong một lần bấm chuột trái (tức là phím bắn đó), cái burst này như là thực hiện việc bắn bình thường,...
Burst shot và 1 shot là dành cho mọi loại súng. Gửi code thì tôi ngại gõ lắm, hay là tôi gửi cả plugin g4u weapon cho ông. Thuật toán tôi sẽ nói...
Cái âm thanh của weapon nó được emit ngầm bằng 1 cái event, không thể tắt nó đi được đâu trừ phi dùng file âm thanh câm (tức là không có tiếng...
Cách return về string nè register_native("test_native", "_test", 1) public _test(output[], len) { format(output, len, "ha ha ha REDPLANE...
Được tôi chia sẻ cho bạn g4u weapon này nè (nhưng lưu ý là phải dùng chung với level_up.amxx . Hì, cái level up là cái lên level có thể lưu lại...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).