^ nice, có anim ko bác :D
^ hôm wa em mới down cái upkmodelviewer với oggextract, có phải bác dùng cái này ko ? tiện thể có cây sn42 scope.upk, nhưng ko dùng upk model...
cho em xin file soft đó với, em mún bik file súng của A.V.A như thế nào :D à tiện bác oko tạo post thứ 2 để update skin đi, cái post đầu hình như...
^ thôi dừng ở đây đi bác ơi :|
^ quên là thuộc dạng lười à :)) dù có 2 trang cũng lười :D
^ wa nhìn chất nhỉ bác zocky, hàng rip hả bác :D
^ file trong PV có hand nó nửa mặt vậy đó, nếu trong CS thật chất là file v => lúc rip ko hề lỗi :D còn file galil đã mở là trong TV, file p hay...
^ skin là 1 chuyện, còn 1 chuyện nữa về skin :> @Minh: tìm đâu ra pack AK đó vậy @@
^ ok sếp, but char SA đâu :(( hôm nay thử cái soft của Trish, export file rez, nó đã ghi export complete mà vẫn ko thấy file, tí hồi nhìn lại mới...
bạn nói chúng tôi ko chia sẻ, hay là bạn ko chịu học,tìm hiểu, chỉ đứng đó và nói :| chúng tôi ko phải là thầy, cô giáo hay nhà xuất bản, ngồi...
@ Minh : nhìn chất đấy ,bữa nào onl thì share :>
@oko: sao ko lục char SA :((
^ chắc tại vì nó là thứ khó lấy và khó làm nhất, nên bác cường nói vậy thôi mà :| vì nếu skin bị lộ ra ngoài thì chúng ta cũng chẳng làm CSCF làm...
đã nhờ reg,nhưng chưa thấy hồi âm gì cả :((
để em thử xem à bác chỉ cách rip full char với, + cách reg nick SA hàn và nhật nữa :))
đã thử, model x khi import thẳng vào MS3D sẽ có UV, nhưng chỉ có 1 group :| với lại model súng ko đen như cục than đâu :|, còn model char thì mò...
^ đặc biệt, cái này ko có uv map @@ nhưng thật ra cái đó là do import x vào blender rồi export obj -> MS3D nên ko có UV map, chưa thử import x...
^ tks bác, à bác nhận dc thư em chưa mấy file đó của tụi mpgh em có hết rồi nhưng vẫn tks bác :D chả bik sao chỉ export đc file char blue chứ ko...
ko rảnh [-( @hiển: bác dùng LTB2X à :)) mở dc mấy file khác ko :| mà sao nó loạn xì ngầu thế :| em mở nó đâu có loạn như vậy :|
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).