Bỏ hộ cái kiểu bôi đỏ chữ đc k ~,~ Ở đây k ai bị mù cả.
kz_ea_highblock Hoặc anh xài kz_longjumps2 cũng đc ~
Hình như k đc đâu bác dark ạ :-? Hình như thôi nhá :">
Đấy k phải là lỗi mà là do model nó thế ~ Cũng có thể cắt đi để giảm polygon, nói chung là k có lỗi gì ở đây cả .
Compile ;;) Phải là decompile nhiều lần làm lệch UV chứ nhỉ :-"
^ Tại mấy tay author mã hóa skin ấy mà =))
Bác check p1, khi nào chiến sẽ cập nhập trước ít nhất 1-2 ngày :D
Trên chuối có ông PaiN_Agent là người VN, xem pro5,submisson sợ kuôn :-ssKhi nào phải làm học trò tay này mới đc :-?
Bác cứ load về, báo danh theo form, tham gia ít nhất 2 buổi host của ae là thành thành viên chính thức của team :D~
Có gì sai ở đây ???? Nói vậy cho dễ hiểu là để chung 1 smd. Bắt bẻ (:|
Hay là tại để hands với docter sight cùng 1 group smd :-? Thử để riêng xem :-?
Em dựa vào 4 window ms3d với select vertex + hand duỗi thẳng có gọi là siêu nhân k =))
Nhưng thế thì xác bai bai bone ở lại cầm súng ak ~@@?
Đấy là tại cậu k chỉnh đúng cỡ muzz chứ :| Skin att ngon (attach gán bone đã đc assign) mà nếu k scale sciếc mesh gì thì cv xong bỏ vào game xài...
Bác rock down soft XnView là đc :)) Nhẹ hều ý mà ;)
Skin dành cho dự án nên k share đc cậu ạ :)
^ Bị vậy là chưa để tex Additive. Vào tab Textures, chọn tex của băng và lửa và tick vào ô Additive~
Cậu muốn skin đc update lên P1 thì post theo form dùm tớ :)
[SG552][Heckler & Koch G36C][Converted from CSS by Minh_97][Posted by Minh_97] [IMG] Render by Shortez-Gamebanana [IMG] [IMG] [IMG] Nguồn:...
Hà hà cái là tà phà (:| Chẳng hiểu cái hình nói lên điều gì 8-}
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).