^ muốn gán thêm hiệu ứng lên người những unit đc bất tử thì sao bạn ? gán vào pick unit rùi thì ko biết xóa như thế nào :( tiện thể có bài viết...
cám ơn ai nói sơ cách làm 1 skill khi cast thì tất cả unit trong phạm vi sẽ bất tử trong 1 thời gian với
oh mình hỉu rùi, cám ơn nhìu. Cho hỏi luôn là chỉnh thời gian xác chết tồn tại trên mặt đất ở đâu ?
cho hỏi 1 map có bao nhiu variable thì đc xem là nặng? nhìu Var quá có gây lag ko ?
ai cho xin tutorial chi tiết cách làm skill Jump đc ko ? mình làm theo trên thehelper mà sao khi tạo custom dummy thì ko cho nó nhảy đc :(
cho hỏi làm sao để sửa text của chữ "melee", mình tìm trong Gameplay - Interface mỏi mắt ko thấy T_T, thấy có mỗi Melee Upgrade
NgocLeo ơi cho hỏi font chữ trong map DnF tên là j thế ?
cho hỏi khi làm 1 custom spell AOE, Target point và Target unit thì nên base từ spell nào ? ---------- Post added at 21:32 ---------- Previous...
xin 1 tut làm spell thả búa từ trên trời xuống gây dmg và stun AOE ( giống skill 1 của Nhà Thông Thái trong Devide and Fight, ko cần MUI )
tks LeoNguyen112, nhưng cho mình hỏi nếu 1 map mà có nhìu trigger sử dụng every 0.01s như vậy thì có gây lag ko ? ---------- Post added at 19:02...
^ chọn Unit - Generic Unit Event rồi mới chỉnh cụ thể sau ---------- Post added at 13:30 ---------- Previous post was at 12:59 ---------- có...
ai cho mình cái link down NewJenPack vs, sao down trên thehelper về nó ra WE 1.21 :(
cho hỏi một map có nhiều spell thì có cần tạo nhìu Var TempLoc cho mỗi spell hay ko ? (trong trường hợp ko dùng wait)
cho hỏi làm sao để làm 1 skill cộng HP trong 1 thời gian sau đó trả lại như cũ ?
^ ^ ý mình là ntn : mình chỉnh 1 tòa nhà tên là Building to hơn mức bình thường, vào game dẫn 1 con Unit khác đi ngang wa tòa nhà, bình thường...
mình tăng Pathing - Collision Size lên thì các unit melee khi đánh vào Unit này sẽ đứng xa hơn thoy, chứ vẫn đi xuyên wa đc :( ---------- Post...
tks nhé ^^. còn mí cái này : -Ko hiện cột máu của Unit -Làm sao khi fóng to 1 unit, thì unit đó ko bị tình trạng "đi xuyên qua"
Cho hỏi 1 vài vấn đề: - Xoay hướng của 1 Doodad khi xây dựng Terrain. - Xoay hướng của 1 Unit dạng Structure - Ko thế hiện cột máu của 1 Unit
cho hỏi Armor có thể giảm cao nhất là bao nhiu % dmg, có khi nào đánh ko mất 1 giọt máu vì armor wá cao ko ?
^ cái đó có sẵn rùi mà bạn .
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).