Chế thì chế hẳn container to ấy, cũng không đắt hơn là mấy mà hình như là vô hạn thể tích. Khổ vl chơi 30h vẫn chưa đến đoạn mua được shielded...
Ghét nhất cái trò cần adhensive, mà chưa biết thu hoạch ở đâu ngoài động thực vật. Trong khi băng dính vứt đầy trong base , mà game đ cho rã đồ...
Vào shop mua cho rẻ. Trước khi mua thì pick sẵn tài nguyên cần chọn ra. Thấy bảo xây outpost thì cần nhiều nhất aluminum với iron.
Khám phá hết đủ 1000 hành tinh rồi quay lại đây nhận xét chưa muộn mà :)) Hôm qua thấy trên reddit có thằng post clip dung nham núi lửa đấy, trong...
Tôi ở trên không gian 90% là chạy ... Chỉ dám ăn hôi khi đang có không chiến rồi. Còn đâu thấy địch 3 vs 1 là sẵn sàng gravjump =))
Phần này không như FO4 đâu. Đồ đạc phần misc không thể rã lấy nguyên liệu được. Mod cũng không thể tháo rời khỏi súng và loot được. Súng lắp mod...
[IMG] Swordfish theo phong cách Nasa Punk như này đẹp vl.
Không hiểu dev họ làm kiểu gì ra được simulation real time chuẩn thế nhỉ? Bình thường làm graphic motion mà đụng đến simulation toàn phải ngồi chờ...
Rush chơi cảm giác burned out lắm. Vì tầm 3-4 fetch quest lặp đi lặp lại, mục đích chỉ là đi kiếm artifact và mở thêm power. Thành ra pacing bị...
DLSS 3 này có phải bản 3.5 nvidia đang quảng cáo không nhỉ? Chứ nếu chỉ là 3.0 thì old gen như 3000 cũng chả cần. 2.0 là đủ r.
Có build auto turret. Mà yêu cầu phải có perk build ship cao cấp gì đó tôi không nhớ lắm.
Đấy cũng là 1 ý hay. Chưa thử các Class khác ngoài A, nhưng tưởng tượng build ship mass và shield toàn to nạc, xong chuyên đi húc tàu địch, cũng...
Ship travel cũng tương đối nhanh mà ... tầm 1-2s là xong loading sequence rồi. Tất nhiên có gameplay lúc loading thì tăng trải nghiệm hơn, nhưng...
Hôm qua thử không lên vũ trụ, nhảy vượt rào New Atlantis ra thám hiểm khu vực xung quanh xem có gì không. Tập trung thử chạy trong "map" đấy thấy...
Xong game không có la bàn luôn... Tôi nhớ nv chính còn phải dựa vào vị trí chòm sao để định vị nữa.
UI game đẹp nhưng UX đúng là tệ quá, mất nhiều thời gian để quản lý items hơn các phần cũ. Chia đồ qua lại giữa người chơi với companion còn phức...
Tắt hết cả ambient occlusion, shadow res thấp hơn mà. Chưa kể còn giảm render range nữa. Có FPS mode, companion, branching quest và thoại thì nó...
Lần này Bethesda grading đẹp thật. Bật film grain nhìn retro kiểu 60-70s. Bình thường toàn phải down Reshade về trông mới tử tế.
Thì đúng như du hành vũ trụ ngoài đời thật còn gì, đâu phải hành tinh nào cũng đầy sự sống và POIs đâu. Cái này Bethesda đã nhấn mạnh từ trước,...
Video background menu không hỗ trợ ultrawide. -1 điểm...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).