tính ra con dead space remake làm Plot khá ok đấy, tình tiết rẽ theo hướng khác mặc dù vẫn giữ câu chuyện như bản cũ
à chắc chơi trên màn fullHD thì khỏi tich cái này
beta mà cái méo gì 85G vậy trời /:)
Deflect của wolong là dodge nên trong linh hoạt và dễ làm quen. sekiro dùng kiếm đỡ để deflect, cứ sợ bị hit trúng nên ấn nút muốn bị liệu luôn ấy
nhớ ngày xưa mấy ông chê giao diện stage map của Nioh, Wo long giờ thấy còn rờm rà hơn, thả vào cái làng chạy vòng vòng.
mặc định cây đao ấy có martial art charge như thế hả ta?
nhưng có phải DLC của thằng Re2 đâu, phốt re3 là cut 1 đoạn lớn nội dung rồi nhét củ lol resistance vào nên giờ đek ai dám preorder các con hàng...
cái gì mà Re3 là DLC của Re2 '@^@|||
bản demo trên PS5 răng cưa nghi là game render ở độ phân giải kém chứ không phải native như PC, bản chính thức mà vẫn vậy thì phèn vãi ra
Lu Bu lúc mới đánh đúng là khó thật ý, quen moveset của hắn rồi mà sơ hở chút cũng lên dĩa luôn đấy.
thấy demo hình ảnh chi tiết hơn bản RE8, fps random 40-60 là game khá nặng đấy. RE8 hight setting là smooth 60fps rồi
ok, thấy vậy cũng ổn, đụng mấy con bay thấy hơi oải
tôi đánh thằng boss vừa bay vừa vãi lửa ra đất, giẫm phải lửa bị tụt máu khó nhằn phết #:-s
game này build gear theo element hả quí dị, lỡ mặc đồ tùm lum element vào đánh con Boss hệ lửa muốn ói ẻ
Thấy tên bán đắt vãi nồi ra
do ông lock thằng này nhưng parry thằng khác, lúc spirit atk là nó target thằng bị lock chứ ko phải thằng vừa parry . Design combat chỗ này hơi...
Cái quest 1vs3 đánh vã mồ hôi vậy trời, có tip gì không chứ 3 thằng rượt chết mãi ko qua được
Khoảng graphic ổn mà thếu kiểu máu me chém lìa tay chân như Nioh :-?
học được mấy skill buff element lên vũ khí mà sao không dùng đc nhỉ, hình như không đủ stat gì đấy
Tôi chơi bản steam á, mấy đoạn cutscene hay bị freeze. Kinh nghiệm là lúc đến đoạn chuyển cảnh skip luôn, không nó đứng giữa chừng @-) Hên có...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).