:D, zậy ông zúng tui mừ ông dịch xong tài lịu mừ ko biết sao hỏi tui
Rom dịch xong DOCUMENT ARES roài cho mình mượn yk :D
@conanjohn: cái empulse để mình coi lại Mấy bạn có mod YR thì nên MOD trên bản MO 2.0 PSI đó
Thật vãi, MO 3.0 team có nguyên cả Voxel Maker, SHP Artist, Coder chuyên nghiệp lun, tụi mình còn lâu mới kịp. Hình như bọn này là MOD Ra2 chuyên...
Code Empulse nhé http://www.ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=11288 , có gì ko hỉu nt cho mình
Xóa Dòng NoRepairButToggle=yes thôy @Maikhoam: Thêm EMPulseSpecial vào [SuperweaponTypes] nhé @Apoc: làm xong Airstrike chưa
Vậy thì xem thử đã khai báo SW trong List SW chưa
:D, đện thoại ko hổ trợ 3g à, cái SW đó hay lắm
Mình cũng ko rõ lắm, cona hỏi Natit thử đi, Natin rành Npatch hơn mình
Cái đó phải coi tài liệu mới biết được. À, mọi ngừ coi cái này đi: http://www.youtube.com/watch?v=iHzQCqYmaXA
@EarthMan: SHP hơi khó đấy, nếu EarthMan có thời gian thì làm giúp ông rom đi @Rom: Việc bị nhiễm EMP thì tạo 1 sparky system là được roài
Ý của Rom là cái IonCannon như vầy nè http://www.youtube.com/watch?v=RopTPDKjirg
[AirstrikeSpecial] UIName=Name:KAZI Name=Kamikaze Airstrike IsPowered=false ;Defines whether this superweapon requires base power...
Thay đổi mouseCursor, tùy bạn thoy, add thêm mấy Frame vào, nhưng muốn làm vậy thì bạn phải hiểu về SHP Builder và có đầu óc thẫm mĩ nhé Ảnh của...
Mình đã test thử, Ion Cannon có thể sd ở RA2 nhưng ở YR thì ko được, còn thêm, bớt SW, vẫn được, nhưng ngay dòng Action= thì bạn ghi thứ gì cũng...
Thì đã nói rồi: Ngay chổ [UISetting] thêm dòng code: NoRepairButToggle=yes, nhưng ông phải xài Npatch mới được
Túm lại là chơi nightmare được chưa
Ion Cannon thì mặc định của YR và RA2 bản gốc đã hỗ trợ, đâu có cần Npatch hay Ares mình vẫn làm được mà
Cài lại game, chép lại mod là ok
Đó là vì ông sử dụng Npatch, ông phải chép đè hết mấy file trong Nightmare vào thư mục game Sau đó chỉnh cùng một compalty mode cho syringe và...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).