lắp burst barrel giúp AKS bắn nhanh hơn ( tất nhiên ) , đạn giật ảo hơn, với lại bắn khẩu này thì hạn chế spray lại 1 tí , bắn từng loạt , vừa bắn...
nó nổ ngược lại mình đấy chứ :-< bữa bot XD đứng sát kính bắn vô , kính còn nguyên cóc sứt mẻ miếng nào mà đạn lại dội ngược làm hy sinh 1 mạng :-<
AKS không burst barrel thì giống như ra đường mà quên mặc đồ :-<
RPG không bắn xuyên kính được \m/
cái tường ở dốc map Castle Rock dày thế mà TPG đục được đấy :-"
mua về thì stat nó sao là y nguyên như vậy , khỏi bận tâm gì cả :)
^nói như vậy thôi , chứ đã xài quen 1 trong 2 cái rồi thì khó chuyển qua cái kia lắm như DSR người ta nói xài quick scope tốt hơn nhưng xài quen...
có lần bắn chơi chơi vô tường ai dè có đứa lăn đùng ra chết , hài không đỡ nỗi =))
cái chổ nhập Id để login á , có phần change pass :)
Edit :|
đọc cái guide này mới hiểu tại sao sniper bắn vô phần ngực trở lên tăng đáng kể tỉ lệ 1hKO http://forums.ijji.com/showthread.php?t=1044668
nên chọn Versesk \m/
nếu giờ nạp vô FB rồi thì trans qua @Card AvA như thế nào nhỉ :-?
@all : tut em sẽ cố gắng viết nhanh nhất có thể vì hiện nay phải đi học nữa :( @Bò : lỗi gì á :-?
em củng chả biết vì sao nữa :-ss dùng 3DS xem thì không sao , nhưng khi compile = Ms3d thì bị lỗi bone phải rig :-< mà thôi kệ , có cách rig bone...
=)) em chả biết nữa , nhưng không rig là tay méo mó tùm lum =))
^ mi không cần rig hand à :-w
^ tụi nó là thế đó =)) @trungduc : những cây của cậu mình convert hết lâu rồi ( nhưng không pub :) ) và mình bảo đảm trên cây súng nó không có bị...
^ dùng studio compile mới decomp được tuốt :-" mấy cái tay bay loạn xạ đó là do thằng chủ nó mã hóa skin không cho decomp ra để edit đấy mà :-j
vì làm gấp , chỉ để show cái hand thôi nên không có tia lửa với anim chậm là đúng rồi :-"
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).