@sontung0: Kêu gọi modeller tí là xong mà :P .
@sontung0:Không biết bao nhiêu đây có giúp ích gì cho ông không ... stock fm_set_rendering(entity, fx = kRenderFxNone, r = 255, g = 255, b =...
@sontung : Cho vid hay cái gì ví dụ đi :-s . Hjc .
@Chief : Sao phải xoắn ông :)) @Uno: Chà , nếu sớm , thì toàn kẹt là do plugin của tui àh ...Hjc , k thì release ver 2 cũng đc ...:( . Cái hồi máu...
@ Uno : Nếu có thể dời ngày phát hành ,hãy dời ngày phát hành .....:(...
@kakaan96: Uk , ko rãnh :)) để ngồi việt hóa , ghi dấu lại hết :)) . 4rum dạo này bị sao áh :|[COLOR="Silver"] @sontung0: Thanks . ông lên...
@Uno: Cái này là thay skin súng luôn phải ko , nếu thay skin súng thì thay luôn cả số clip và số đạn dự trữ đi :D....
@sontung0: Tôi mới hỏi nè Trả lời hộ tôi câu hỏi ở post của tôi phía trên đi :D. * EDITED * @dias: Ghê luôn , có coder "riêng" luôn :)) ....
=== Double pót ===================================
@dias: Thế trong code NPC , prethink là gì ? Copy and Paste again ? => Nôm na là prethink là 1 forward được gọi trước khi client làm bất cứ thứ...
đã có hướng dẫn ở các post trên , làm ơn search trước khi hỏi = =
@dias : Chưa set solidtype....Thêm module fun vào đây ko có ý nghĩa gì cả :|
@dias: Có vụ đó mà ? Tại Chief ko tlời ông nên ổng tlời , thôi đi :| - random 31 player , player nào dính thì 1 bool là true , xong random lần nữa...
@_Chief_ : hàm set_pev Trong đó xxxxx là : 1) pev_sequence = là sequence của phần dưới , gait_sequence là sequence của phần TRÊN ( nhầm =)) )...
@ Chief : Cái đó bắt buộc client nào cũng phải có file đó. @ pengocdl : Đúng là chỉ vài dòng code hay mẹo đơn giản mà làm khó nhau thế này thì...
event_death(id) // Ko có id thì xóa id đi , để làm gì ? Kêu học lại ko học lại , h chỉ làm sao ? register_event("Kiểu event","Tên...
event_death(id) => Fail....event này ko có id. Thay vì vậy dùng modules CSX cho rồi. @donkist:...
@pengocdl:Tạo 1 file text, ghi đường dẫn file .wad vào VD: file wad ở cstrike/xxxx.wad thì ghi trong đó chỉ cần ghi xxxx.wad là đủ . Xong save...
@kakaan96: Hên xui, ver mới cũng sẽ là ver cuối cùng của Biohazard ( Made by 5c0r =)) ) .Đã xong ý tưởng , chỉ cần code là xong =)) . Hên thì tết...
@donkist: Lờ "Nó" đi . Sao phải xoắn =)) @sontung0: 1)Ukm 2) Tạo đường đạn lên tường thì đc đấy , nhưng khi dính đạn chỉ ko biết ntn thôi :d...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).