Sau có mấy cái korok seeds phải vác con korok đi 'reunite' với bạn của nó ở tít đằng xa, dùng hands on để mang nó đi bộ thì lâu vãi chưởng, phải...
Gặp [SPOILER]
Combat có nâng độ khó lên 1 chút vì người chơi đc thoải mái fuse vũ khí quá bá, tảng băng, cục ruby, sừng con lizafros đều có thể fuse vào để làm...
Mấy cái máy gacha bỏ càng nhiều nguyên liệu nó ra càng nhiều đồ, bỏ từng cục pin lẻ thì nó ra từng quả bóng lẻ, bỏ 5 cục pin 1 lúc nó ra hơn 10...
Đứng ở ngoài thì con ở trong có đợp tới đâu
Lại gần nó hả mồm lộ quả bóng đỏ bên trong, bắn quả đó để stun nó
Mình đi lang thang giải cỡ 20 cái shrine rồi thì chưa thấy cái nào bắt buộc, mà motion là đặc sản của thằng switch nên chắc kiểu gì cũng sẽ có....
Đang giải con "divine beast" đầu tiên, cảm giác lúc giải rất sáng tạo, thỏa mãn trí thông minh, gameplay freedom chứ ko có cảm giác nặng nề uể oải...
Đừu mới biết fuse cục ruby vô vũ khí thì biến thành cây gậy cầu lửa như p1
Sáng cũng đú đỡn cóp save từ switch qua ryujinx chạy thử, cài patch 30fps thì nó chạy thường trực ở mức 30, nhưng thỉnh thoảng giật cái, còn cài...
Mod lắm vào nhìn vẫn cheap vl pepe-13
Bản này nguyên liệu đồ đạc đc tận dụng triệt để, bản trước nhiều thứ cả game còn ko thèm đụng đến :))
Thế thì chơi tiếp main quest gặp: [SPOILER]
Đụng cái là nó active thôi mà, bác đi tới quest active tháp đầu tiên chưa
Vào trạm ngựa thấy có con ngựa cũ hồi botw, mà mất cái yên ancient rồi pepe-16
Để ý cục đá to khi vác trên lưng sẽ đc thu nhỏ lại cho đỡ dị đến lúc lấy ra đập nhau mới to trở lại :))
Mình dùng sys-clk để OC, khá dễ chỉ có copy paste thôi, cài xong có giao diện để set clock lên xuống tùy ý trực tiếp khi chơi game, con zelda này...
OC lên và force máy chạy docked mode khi chơi handheld luôn thì nhìn cũng khá nét và mượt. [ATTACH]
Chắc lúc legit sẽ có patch
Thiếu wo long zồi
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).