không đủ thông minh để làm việc đó? phải nhắc? =)) cách đổi icon trong multiboard thì trong bài viết về multiboard đã có nói cách tìm hero của...
reset cooldown hay làm cho skill cooldown ? reset thì: - với 1 skill: remove/add/set level - với all: Unit - Reset Ability Cooldowns làm cho...
- muốn đẹp mà nhẹ? làm gì có? Loading Screen của tôi gồm 4 mảnh, tổng là 362 KB, xót đứt ruột =)) - chọn sound cần play, Use as Sound rồi chuột...
lạc ở đâu? chú ý to đùng ở trên?
muốn 12 trigger cho 12 player thì tùy. Options \ Gameplay đã đánh dấu Enhanced Tooltip chưa?
UPDATE lô mới [IMG] Link image: http://i1218.photobucket.com/albums/dd409/Tom_Kazansky/Freeitems2.jpg Ai cần gì thì post bài luôn trong...
....... bó tay 2k7 str :( thằng này tên là gì vậy LOL
[IMG] ai cần thì pm battletag và number nhé, sau 1 ngày không ai lấy sẽ vendor/salvage
trong tổng hợp link ko có? tự search đi, xa xăm gì đâu =)) --- Set TempIntRune = (Random integer number between 0 and RS_SpawnPointCount) phải...
Hero nào có ability Locust? :-o có hiểu trigger không? =)) gõ -random, đếm xem thằng gõ lệnh đó có hero nào ko, nếu ko có thì chạy random, có...
CheckRandom Events Player - Player 1 (Red) types a chat message containing -random as An exact match Conditions Actions...
2 cái đó là unit sao mà "removelocation" được? và cái leak check đâu phải lúc nào cũng đúng? unit ko phải lúc nào cũng remove để xóa leak đâu
last created unit? target unit of ability?
set region nào? lấy center của region đấy chứ? và point này dùng cho tới hết game, đâu gọi là leak?
vậy là không biết? người ta hỏi "như DotA" còn gì?
lỗi thì có lẽ không, nói chung tạm được. MS base: 270 giày: 0 có aura (1): 351 Endurance Aura (30%): 351 (*) --- MS base: 270 giày: 60 có aura...
color thì chỉ dùng cho mấy dòng thông báo (Game - Text Message) thôi, xóa color thì xóa luôn mấy dòng đó tốt nhất thay đổi color theo map, khó gì...
vậy edit post đầu, sửa demo map đi
tôi mới học level 1, ok? và bạn vào gameplay constant, chỉnh Movement - Unit Speed - Maximum 522 xem nó có vọt lên 522 ko
bạn tạo một biến unit array tên là PlayerHero (ví dụ thế) sau khi pick hero thì: Set PlayerHero[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).