>Đại loại như là khi nào cần phải gán biến, khi nào cần phải turn off mấy cái trigger khi bạn cần =)) >Rồi cho em hỏi một số cách sử dụng...
hehehe wildhammer giờ là dead realm roài ! Các bạn nào mới chơi nên tìm realm có population ở mức high trở lên. Chứ medium trở xuống thì chán lắm.
thì KHÔNG BÀN >:D<
không khó thì làm đi? :-/
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNRallyPointUndead.blp làm thử xem có "vậy thôi" không? 8-|
đã post trong topic model rồi lại còn lập topic? thôi tôi sẽ xóa bài trong topic model. còn cách làm thì... thật sự tôi không quan tâm lắm nên...
sao lại phải post 2 bài? sao Widgetizer lại bỏ hết option thế?
không tắt được tường lửa? :o bạn dùng Win gì nhỉ? nếu dùng Win7 thì thử: Control Panel System and Security Windows Firewall ở bên...
nghĩa là nếu nhiều unit cùng dùng Cold Arrow vào một unit, cái gì sẽ stack.
ờ !
đọc nội quy đi 8-|
lần sau code phải thụt vào đầu dòng cho chuẩn nhé 8-| private function Stop takes nothing returns boolean local unit caster =...
đây là cách Kan nói còn gì? :-/
cách kiểm tra trên có sai, Kan nói vậy còn không rõ à? nếu viết cái vòng lặp ra thì nó sẽ thế này: if UnitHasBuffBJ(caster,Buff[0]) ==true then...
cuối hàm return false nốt thì tất cả là false à =)) mvcthinh không sai chỗ nào cơ?
nguyên nhân á? nhiều object, nhiều trigger,... =)) một map lớn thì khó có thể tránh khỏi việc load lâu cách khắc phục thì:...
www.wc3c.net/showthread.php?t=88142
cần thế nào vậy? về sau cho PTS vào map? =))
dùng udg_UnitGroup làm trùng với global thì sao? và local group UnitGroup, để ý chữ hoa chữ thường đó
anh giải quyết cái này đi anh ơi >:D<
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).