chắc chắn phải có model Illidan WOW kia vào à 8-| nên bỏ đi, cho model khác vào. Model làm boss thì đâu có khó kiếm thế :-??
cứ y luật mà thi hành nhé, chúc mọi người chat vui vẻ =))
anh phải attach vào "bone", cho vào "attachment" ko đc đâu (em đoán thế vì em dùng "helper" ko đc) và (hình như) interval phải để tăng dần thì...
ok, đây: [IMG] gửi kèm ở dưới :D
post thứ 2: cái trên là giải thích "cản tầm nhìn", cái này ghi "không bay qua được", thế là sao? =))
biết là sai rồi thì sửa đi còn ý kiến nữa à =))
vào Sequence Manager tìm animation nào có "Portrait" (là các animation của portrait) ghi lại cái Interval của nó, chỉ cần ghi lại "From" là được...
Deal dmg 1 lần: - tạo 1 unit group, tạm đặt tên là HitGroup - khi pick unit xung quanh để deal dmg thì thêm điều kiện: Boolean Comparison \ Unit...
local string s = "" local unit u = GetManipulatingUnit() if IsPlayerAlly( GetLocalPlayer() , GetOwningPlayer(u)) then set s =...
enable xong phải restart NewGen nếu không được thì có lỗi gì đó rồi, chịu! :@)
liên quan gì ở đây hả bạn =))
thế thì mở campaign ra mà xem =)
save đó đc lưu trong gamecache lúc load thì lấy cái code đó ra, dựa vào code đó để tạo ra hero/item đặt attribute, experience,... một post cũ:...
đổi model Waygate thành Circle? =))
liên quan gì tới "phong phú"? :-/
dùng BLPLaboratory giảm size blp luôn chứ việc gì phải tga này tga nọ? việc giảm size -> ảnh hưởng đến chất lượng thì rõ ràng là vậy rồi =)) muốn...
lần sau nhiều ảnh thì cho vào thẻ spoil nhé
cái icon disabled thì chỉ cần đặt đường dẫn đúng thôi la ví dụ: "ReplaceableTextures\CommandButtons\DISBTNInv_gauntlets_09.blp" sẽ là icon...
blp lấy trong War3.mpq còn gì :o [IMG]
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).