update JassHelper raw id của nó là vây rồi, ko đc là ko đc chỗ nào? chiêu đó là chủ động
nói tóm lại là: không chơi nữa? =))
sao ko cho command -win, gõ cái thắng luôn, thi nhau gõ trước =))
>- Làm sao để add và sử dụng giao diện vào map của mình? import các file blp rồi đặt path cho đúng, path ra sao thì tùy giao diện, đọc hướng dẫn...
BJ thường gọi native(cái "code kia"), gọi trực tiếp native thì nhanh hơn là gọi "gián tiếp" thông qua một hàm đã dùng JASS thì nên dùng native....
xin lỗi, không thể. có gì bạn cứ dùng private message
Về cách trình bày: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ cái này phải là "yêu cầu khi sử dụng system" mới đúng có nên là "cách sử dụng"? Về hoạt động: ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯...
unit đầu tiên -> 1 unit thôi -> dùng loop làm gì thế?
condition "(Local player)" lấy ở đâu ra vậy? "nhiễm" thì cũng "nhiễm" cho đúng chứ =))
không tốt chỗ nào? 8-|
ảnh chữ ký to quá kìa, 500px x 200px thôi
đặt trước move thôi (Unit - Move (Triggering unit) instantly to ((Position of target) offset by (0.00, 90.00))) đặt ở đầu trigger thì làm sao lấy...
cẩn thận cách dùng từ nhé, đọc nội quy box nữa
http://forum.gamevn.com/showthread.php?600071-Topic-hoi-dap-tap-3-ve-cach-lam-map&p=13423067#post13423067
@lonewolf020291: mấy chỗ màu đỏ trong spoiler là leak gì vậy? dùng Manual of Health để tăng máu và Manual of Mana để tăng mana nếu không muốn...
có sẵn rồi đó, trong Object Editor \ Units chỉnh Art - Required Animation Names: Alternate là được
Vậy là đã hoàn thành 1 bước trong achievement Insane in the Membrane . Tiến tới gần hơn achi 55 exalted để HOL có dark phoenix pet . Xin gửi lời...
để vậy thì ảnh hưởng gì? :-/
nhập icon và đặt path là: ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DIS<name> ví dụ icon của bạn là: BTNAAA.blp thì path của icon disbtn là:...
giết lính được gỗ sao phải dùng trigger trong khi có: Stats - Lumber Bounty Awarded ? chỉnh base, dice, side thì: xem trong này
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).