cái map.w3x là cái file đã protect và giảm size đó, chơi thì dùng map này cái .j chỉ là script của map thôi protect rồi mở sao đc?
>Còn lại thì bạn mở map này lên mà tham khảo :| ( mình đã deprotect ) :D dùng PM đi
sửa thì sửa đc thôi nhg còn tùy lỗi có thể sai tùy chọn trong trigger (ở map gốc và map đc copy khác nhau) hay copy thiếu trigger cần thiết p.s:...
thường thì copy Jass trigger ko phải tạo biến gì cả, tuy nhiên cũng nên kiểm tra xem có biến GUI nào đc dùng ko (xem trong Ctrl + B và tìm các...
ko sao :-j project của ice_water thì ko phải là "ko ai biết", có gián đoạn chút cũng ko sao :-j ai giúp được thì cứ giúp nhá :)>-
Arcane Glaive :)
JNGP có action create LE riêng á? hay là EGUI? sao lại để "destroy" lên trên "create" ? chưa tạo ra sao xóa đc? :-??
thật ra hôm gì Jin cũng bàn với tui làm một TD chơi, tuy nhiên phải ra HAVOC 3.0 đã rồi tính :-j
ai vẽ maze bây giờ :o
không được dùng "wait" (TriggerSleepAction) trong Loop - Actions của Unit Group - Pick... để giải quyết vụ này: nếu bạn dùng JNGP: thì chỉ...
từ function nào mà gọi ra function đó? và leak "Light" vì chưa destroy(như bạn nói) và chưa null (set Light = null)
ko đưa code lên ai biết đc sai đâu mà chỉ :-??
nhìn hài vl ! hôm sau làm quả 10 bear đứng dance giống paragon :))
Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of ChainCaster) <-- cái này Equal to ? True mới đúng nhắc lại: ko có cách nào đâu
ko có action này 3:-O
chưa đầy 1 tiếng đã post lại, cẩn thận ăn thẻ spam đó, về omni light, tham khảo: How to: Create Day and Night Models with Omnilight
sẽ hơi dài đó: (Units in (Playable map area) matching ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Matching unit) is A structure) Equal to...
vụ này không thể :)>- một cách thay thế đó là dùng chat message, nghĩa là vừa vào map, dùng...
Set ChainEnemy = (Random unit from (Units in (Entire map))) đó, Units in (Entire map) có cả caster chứ? đâu có "lọc" ra các...
viết vậy chả phải unit đầu tiên bị giật là random "bất kỳ unit nào trên bản đồ" sao? (kể cả caster =))) wait như vậy thì ảnh hưởng gì?
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).