Mọi người cho hỏi làm sao để chỉnh Repuired Animation Names trong game mà không phải chỉnh trong object editor ? Mình dùng các lệnh animation...
Theo mình biết đối với skill Point Target thì còn phải chờ unit đó face point đó mới cast thì phải :"> vì thế nếu muốn cast nhanh thì created unit...
Effect thì đơn giản bạn thay model effect ở buff đi là được,muốn gán hình thù hiệu ứng gì mà chả đc,còn theo skill bạn muốn thì tốt nhất làm 1...
Bạn làm 1 trigger như bạn nói rồi tạo một trigger every 0.01s check target unit đó có buff storm bolt rồi hãy cho dummy cast slow
Tạo 2 biến Integer,một biến cho team 1,một biến cho team 2 Tạo 1 trigger event unit dies,nếu owner of killing belong an ally of team 1 thì set...
Untitled Trigger 001 Events Player - Player 2 (Blue) types a chat message containing -ms as An exact match Conditions Actions...
Shop mua đồ thành của chung thì cứ đáp cái ability Select Hero là được
Trong Scenario > Player Properties > Slot Player 1 và 7 ở cột Controller chọn None,tạo trigger set Player 1 và 7 là đồng minh cho các Player khác...
Bạn tạo 1 Ability là Spell Book dummy với 3 Skill có thể active (gồm 3 Attribute Bonus +30 str, +30 agi, +30 int dummy). Tạo 3 Ability Spell Book...
1.Boolean Comparison ((Triggering unit) has buff Acid Bomb) Equal to True 2.Integer Comparison (Number of All buffs considered Magic or...
Map của mình gần đây thường xảy ra tình trạng replay có vấn đề,trong game đánh thì bình thường không sao hết. Nhưng khi xem lại thì có một số...
Quote lại,ai giúp vụ này với =-= Mình nghĩ chỉnh thành dạng hình nón thì mình không làm được,còn muốn chỉ có sight trước mặt thì chỉnh sight...
Cho mình hỏi cách check unit gần nhất với target point of ability being cast thì làm như nào ?
(DamageTaken x 2) mới đúng Theo mình biết thì trong GUI ko làm được điều này,bạn phải sử dụng đến Unit State System
Dùng Unit Take Damage và check xem unit đó có buff của ability đóng băng đó,nếu có thì (Damage taken) x 2) P/S: mọi người cho hỏi cách làm...
Thay vì dùng wait thì bạn thử check every time hoặc dùng countdown time xem ;)
Tạo Event unit dies,đặt điều kiện cho unit die là 2 cái trụ ngoài rồi make 2 cái trụ trong Vurenable thôi,và khi 2 trụ trong cũng bị phá hủy thì...
Cái đó bạn chỉnh trong WE của bạn là chung,chứ không phải riêng từng map phải chỉnh vậy
Chứ đây là cái gì @@ [img]
permanent invisibility ở bên Special ấy,dưới Neutral Passive khi search một ability thì ấn Ctrl + F rồi viết từ khóa vào để tìm thì đơn giản hơn
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).