Nếu em dốt Jass thì anh chịu chứ không thể dịch "đoạn" Jass này sang trigger được (gọi là GUI cho nhanh - chắc là Graphic Unit Interface, anh thấy...
@[E]c, à cái dialog ở trang 1 ấy @heroesxx1412xx, bạn thêm dòng này Player - Set the current research level of Champion to 1 for Player 9 (Gray)...
Ừm, vậy thì TriggerClearActions và TriggerRemoveAction đúng là khác nhau, nhưng tùy cách sử dụng, nếu trigger đó đang chạy mà từ 1 trigger khác...
Ê ê, topic này tui lập để hỏi đáp cách tạo map mà, sao lại chửi nhau thế. Ông ThanBai cũng thật vớ vẩn, a Rex nói thế nhưng chả có ý gì cả mà ông...
Đúng là có người nói là trước khi destroy trigger thì phải remove action và condition của trigger đó, có người nói chỉ cần remove action là được...
Đúng là khi Destroy 1 trigger thì phải remove action và condition của nó trước. Có 2 cách: (1) call TriggerClearActions call...
sao 31 str lại chỉ có 723 máu ( 31*25 = 775) và 15 Int (15*15 = 225) ? ----- Còn deal dam per seconds hay minutes thì tùy, nếu nó ăn 2, 3 phát...
Em cũng đăng kí. Em viết Jass cho :D
Map size nào chả được, đàng nào cũng cho to ra, nhỏ lại được cơ mà => khỏi cần bàn về map size nữa :)) Terrain thì tui nghĩ vẫn để 3 corridors...
Bạn vui lòng xem map nha. Tui không biết làm có giống không nhưng trông cũng được :wink:
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).