dự đoán là chơi thế này lâu đau mắt lắm :( NVision của zom cũng chói mà Human 1 tí lại chớp chớp sáng @-)
3ds import được vào Milk mà ;)) để từ từ em tìm lại nguồn hàng ;)) #:-s [M4A1/SG552][End of Days' Magpul Masada on BrainCollector's...
chỗ đó chỉ thông báo là có patch và changelog có những gì thôi down patch thì dùng launcher gốc của Cry of Fear ấy, có mục Update còn gì nhưng...
chắc viết mới thôi ;)) cơ mà làm sao để trang trí ngon như tut cũ của sếp được :-? smooth rồi nó mới thành ra như thế đấy :-w nhìn ảnh cuối thấy...
ảnh trên kia còn gì :> gắn cái EOTech vào bị smoothing tùm lum ra :-?
[IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG]
compile thẳng 1023 được luôn b-)
đặt không đúng chỗ là lúc draw nhìn hand nó clipping qua cái EOTech ghê lắm ;)) ---------- Post added at 16:23 ---------- Previous post was at...
chú ý là compile được max 1023x1023 thôi vẫn phải chuyển về RGB 256 color hoặc 8-bit đây là ví dụ (host upanh.com đơ tạm thời nên dùng...
đã test ;)) hoạt động ok ;)) nhưng không dùng max text 1024x1024 ;)) giờ thử 1 tí là biết ngay ;)) P.S: max text hỗ trợ bé hơn 1024x1024 =))...
^ thanks ;)) people, prepare for some good stuffs coming out soon ;))
+ Quá 4mb thì thêm $externaltextures vào qc Theo hướng dẫn của Milkshape nó sẽ viết text vào 1 file ***T.mdl với *** là tên model gốc + Cứ copy...
phải có cái này [IMG]
nó mà biết chơi non-Steam được nhỡ các patch tiếp theo có thêm vụ kiểm tra Steam thì sao 8-x
sao đưa cho mấy người nữa cũng bảo không compile được nhỉ :-??
uhm nhìn đoạn nối stock với receiver và text receiver giống :-? sắp tới cho ra cái text Synthetic Black cho AK47 dùng UV của Twinke ;))
AK47 Valve default anim chia text và gán chrome? :-? chưa đoán ra được là model nào :-? bỏ additive đi có con AK Synthetic Black =))
nó vậy ;)) kể cả đang để OpenGL bật lần đầu lên có khi vẫn hô lỗi ;))
good luck to you then :)
too bad I haven't learn to change hand well actually I know how but I have never practiced it xD you may have to wait for a week or more since I...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).