thức khuya thế :-?
trèo tường thì trong map chỉ có 1 số chỗ nhất định trèo được thôi ném đá đấm xe thì tùy theo điều kiện tình huống nó sẽ thực hiện thôi mà với...
đi kiếm mấy cái model 3D về gặp được khẩu này đẹp lung linh sướng hết cả người [IMG] vấn đề là muốn dùng phải mua của thằng author với giá...
^ ^ tưởng loạt xoạt tiếng giấy gói chứ :)) ai biểu hipfire ;))
compile ra v_ rồi mà ;)) giờ cứ để model đấy dùng sau vậy ;))
cả SV-98 và AN-94 đều mã hóa reload nhá ;)) bây giờ mới request là hơi muộn rồi compile test xong từ hôm qua rồi ;))
Free to Play but Pay to Win ;)) giờ toàn game như vậy không ;))
dạo này cháu Luân mất dạng ở đâu rồi ấy nhỉ :-/ về vụ sếp chắc chắn là bị gấu hành rồi ;))
bộ nhân vật Seal của CT và khẩu XM8 default mà không biết sao? r'ly? /:)
lâu lâu phải cho cháu nó ra ngoài tắm nắng chứ :))
#:-s lại phải build lại từ đầu nhưng đã dễ thở hơn lần trước [IMG] text thực nhìn thô không chịu được mà làm render có lightning vào...
the Apocalyse is coming \m/
lol mình chỉ quanh quẩn ở đây cũng được 2k post nên không sợ mất thêm nữa :)) 3DSMax thật tuyệt vời \m/ [IMG]
thế vụ số joint model khác nhau không ảnh hưởng gì hả :-? p.s: đã tìm được 1 tut rất ngon \m/ sử dụng quen MS3D thì làm rất ổn...
2 thread CSO đã bị reset ;))
đám đó compile cho Source nhưng hình như mới là ragdoll cho Gmod thôi ;)) cho vào CSS không chạy được đâu, mà cũng đừng mong thay thành w_ rồi ném...
ta dùng HLMV của đi kèm SDK của Source mà còn chả xem nổi đây ;))
ra được cả .obj của Black Shot rồi cơ ah ;)) khi nào up đi ;))
thì cứ bắt chước qc của loại weapon mình muốn với sequences và reference của model gốc thôi ;)) cơ mà đám này còn thiếu của BF3 nhiều lắm cái...
làm chương trình Fish vs Man đi ;))
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).