thêm nữa là chú ý animation shoot nó giật về phía sau quá thì kể cả scale cũng bị cắt hình ;))
trừ trường hợp origin gần quá mức tưởng tượng thì scale lên sẽ làm giảm clipping ;)) cơ mà vỏ đạn nhiều lúc nhìn nhỏ tí thật X_X
[AUG/SG552][MW2 ACR on Mantuna's Magpul Masada Animations][Converted from CSS by dark_one][Posted by dark_one] không có ảnh >:P xem xuống dưới...
select + regroup :| chưa bao giờ không được cả :)) nếu súng nhiều group thì cứ export từ từ từng cái hoặc vài cái một cho hợp lý, group nào >3500...
chú ý 4 ô nhỏ nhỏ ở phía dưới là Vertex - Face - Group - Joint nếu ô Vertex hoặc Joint được chọn thì không Regroup được đâu kiểu chia của sếp Oko...
goldwave mà không xài nổi? :-o máy tôi ngày xưa Pentium4 ram 512 vẫn dùng được tốt mà X_X bạn thử nói rõ lại xem lúc bạn cv w_ bạn làm những bước...
copy về vẫn phải chuyển lại ;)) sau này làm quen nhìn filesize của bmp sẽ biết ngay là 256 hay là full bitmap mà sửa ;)) mà MS3D bị Not Responding...
ngồi làm một khẩu ACR Mantuna Animation một lúc mới nhớ ra là khẩu ACR lần trước ông đưa lên vì lỗi qc .waw =)) thôi tôi cứ làm rồi post lên...
góc nhìn làm tay to dữ =)) gợi nhiều liên tưởng không lành mạnh =)) ;))
^ chắc hỏi vì sao không thấy cả text :)) chuột phải vào cửa sổ phía dưới bên phải chọn Textured nữa :)) bản MS3D trên 4rum làm sao mà cái phần...
đây là cách chữa tình trạng này từ trước đến giờ của tôi mà đảm bảo là nếu Fullscreen lên không bị trắng xóa mà có hình model thì ESC ra HLMV lại...
hứa là post từ chiều mà giờ mới post lên được :"> [SCOUT][Marlin 1895G][Converted from CSS by dark_one][Posted by dark_one] [img] [img] [img]...
vào tab full screen rồi go full screen lên hình thì ESC ra là lại ok như thường :))
bỏ công ra chụp hình minh họa đi rồi ta update cho ;)) làm nhiều cho đỡ lười đi :))
các game bây giờ có dùng iron sight và optic thì mới nên làm thế ở CS 1.6 cho to và gần thì dễ bị clipping (cắt hình)
Eveever's Request #3: [P90][John's P90 Animations][Converted from CSS by dark_one][Posted by dark_one] [img] [img] [img] [img] [img] Poly:...
^ tức là nếu con thứ 2 bị infect bởi Excellent Genes và bản thân nó cũng có Excellent Genes thì khi evol lên nó có thể mất lợi thế HP và AP vì sẽ...
^ ảnh chụp lúc dùng hiệu ứng ;)) cơ mà chơi mà cứ mờ mờ ảo ảo thế này đau mắt chết X_X một trong những bằng chứng về khả năng sáng tạo của...
text cái lens chưa để additive kìa
^ ^ cái đoạn phân biệt từng kiểu zm của sếp đọc thấy loạn hết cả lên 8-} mà zm3 human có lvl dmg mà :|
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).